M4A1-S في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · بندقية بكاتم صوت

كل ما يخص M4A1-S في CS2

M4A1-S بندقية لجانب CT بكاتم صوت وضرر مرتفع للطلقة ومخزن من 20 طلقة. إهدار الذخيرة في رش طويل مكلف.

البنادق السعر داخل اللعبة $2,900 20 / 60 طلقة
تصفّح السكنات 46 نمط الارتداد ↓
M4A1-S M4A1-S CS2 / M4A1-S
الضرر 38 الجسم
اختراق الدرع 70% الجسم · مع درع: 26.6
طلقة / دقيقة 600 قوة الارتداد: 25
المخزن 20 60 طلقة
M4A1-S

نمط الارتداد

نمط الارتداد
M4A1-S · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
M4A1-S · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 7 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور M4A1-S في الراوند

المدى المناسب قريب إلى متوسط
إيقاع إطلاق النار دفعات قصيرة
الميزة الأساسية

كاتم الصوت والدقة والارتداد السهل نسبيًا تناسب مسك الزوايا بهدوء، لكن مخزن 20 طلقة يفرض حساب كل دفعة.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 124.2
الرأس · مع خوذة 86.9
الجسم 35.7
الجسم · مع درع 25
إصابة واحدة للرأس مع الخوذة لا تكفي من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد25
التشتّت الأساسي0.00060
تشتّت طلقات M4A1-S · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0049، التشتت الأساسي 0.0006.
واقف قطر حتى 14 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

حافظ على مسافة متوسطة وراقب الذخيرة. عند مواجهة عدة خصوم، قد تصبح إعادة التلقيم أكبر خطر.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
225 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
60
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3.1 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.