Everything about M4A4 in CS2
M4A4: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
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M4A4 CS2 / M4A4Trajectoire du recul
Recul sans mouvement de souris. Le réticule marque le premier tir.
Déplacez la souris depuis le réticule le long de la ligne pour compenser le recul. L’amplitude dépend de la sensibilité.
M4A4 round profile
A 30-round magazine and 667 RPM suit multi-target trades; an armored opponent usually needs a follow-up after a headshot.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Comparez les limites du premier tir selon les paramètres du jeu. La posture modifie l’imprécision et la distance modifie le diamètre.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 225 u/s
- Reserve ammo
- 120
- Reload fire lockout
- 3,1 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Comparez les limites du premier tir selon les paramètres du jeu. La posture modifie l’imprécision et la distance modifie le diamètre. Coordonnées de séries enregistrées par OP.GG : recul de la caméra sans compensation à la souris. La dispersion aléatoire des balles est exclue.