FAMAS in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
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WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle

Everything about FAMAS in CS2

FAMAS: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

राइफलें In-game price $1,950 25 / 100 rounds
Explore skins 44 रिकॉइल पैटर्न ↓
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Damage 30 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 21
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 20
Magazine 25 100 rounds
FAMAS

रिकॉइल पैटर्न

रिकॉइल पैटर्न
FAMAS · रिकॉइल पैटर्न#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।

माउस की चाल
FAMAS · माउस की चाल#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

रिकॉइल नियंत्रित करने के लिए क्रॉसहेयर से रेखा के साथ माउस चलाएँ। दूरी संवेदनशीलता पर निर्भर है।

Source ↗ · OP.GG

OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है। 3 श्रृंखलाओं का औसत; हर बर्स्ट अलग हो सकता है।

Source ↗ ↗

FAMAS round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
फ़ायर मोड ऑटोमैटिक / 3 गोलियों का बर्स्ट

सेकेंडरी फ़ायर से मोड बदलें — डिफ़ॉल्ट रूप से माउस का दायाँ बटन। नीचे की सटीकता मुख्य मोड के लिए है।

Defining trait

The lower price preserves utility money. At range, a short burst helps offset the limits of CT’s economy rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 115.2
Head · helmet 80.6
Body 28.8
Body · armor 20.2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है।

Recoil magnitude20
Base spread0.00060
FAMAS spread pattern · Standingपहली गोली की सीमा: असटीकता 0.0076, मूल फैलाव 0.0006।
Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 20.8 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के फैलाव की सीमा
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
220 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3.3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

गेम के मापदंडों से पहली गोली के फैलाव की सीमा की तुलना करें। मुद्रा सटीकता और दूरी क्षेत्र का व्यास बदलती है। OP.GG की रिकॉर्ड की गई श्रृंखलाओं के निर्देशांक: माउस सुधार के बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का यादृच्छिक फैलाव शामिल नहीं है।