FAMAS in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle

Everything about FAMAS in CS2

FAMAS: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Gewehre In-game price $1,950 25 / 100 rounds
Explore skins 44 Rückstoßmuster ↓
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Damage 30 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 21
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 20
Magazine 25 100 rounds
FAMAS

Rückstoßmuster

Rückstoßmuster
FAMAS · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
FAMAS · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Source ↗ · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 3 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Source ↗ ↗

FAMAS round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Feuermodi Vollautomatisch / 3-Schuss-Salve

Mit Sekundärfeuer wechseln — standardmäßig rechte Maustaste. Die Genauigkeitswerte unten gelten für den primären Modus.

Defining trait

The lower price preserves utility money. At range, a short burst helps offset the limits of CT’s economy rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 115,2
Head · helmet 80,6
Body 28,8
Body · armor 20,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Recoil magnitude20
Base spread0.00060
FAMAS spread pattern · StandingGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0076, Grundstreuung 0.0006.
Standing Durchmesser bis 20,8 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
220 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.