FAMAS in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle

Everything about FAMAS in CS2

FAMAS: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Rifles In-game price $1,950 25 / 100 rounds
Explore skins 44 Patrón de retroceso ↓
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Damage 30 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 21
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 20
Magazine 25 100 rounds
FAMAS

Patrón de retroceso

Patrón de retroceso
FAMAS · Patrón de retroceso#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.

Movimiento del ratón
FAMAS · Movimiento del ratón#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.

Source ↗ · OP.GG

Coordenadas de series grabadas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensación del ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas. Promedio de 3 series; cada ráfaga puede variar.

Source ↗ ↗

FAMAS round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Modos de disparo Automático / ráfaga de 3 disparos

Cambia de modo con el disparo secundario: botón derecho por defecto. La precisión indicada corresponde al modo principal.

Defining trait

The lower price preserves utility money. At range, a short burst helps offset the limits of CT’s economy rifle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 115,2
Head · helmet 80,6
Body 28,8
Body · armor 20,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Recoil magnitude20
Base spread0.00060
FAMAS spread pattern · StandingLímite del primer disparo: imprecisión 0.0076, dispersión base 0.0006.
Standing Diámetro de hasta 20,8 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
220 u/s
Reserve ammo
100
Reload fire lockout
3,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de series grabadas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensación del ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.