CS:GO Weapon Case 3: بازگشت 76%، شانس سود 15%
fa fa
$ usd
CS:GO Weapon Case 3

باز کردن CS:GO Weapon Case 3 منصفانه است یا نه

کیس داخل بازی، شانس‌های Valve قیمت باز کردن$12.79
C نمره
76% بازگشت
−$3.08 ضرر میانگین هر باز کردن

جایزه اصلی ★ Karambit | Fade · $1 710.89 · شانس 0.004% در هر باز کردن

با $100 چه می‌شود

سناریو: کیس را با کل بودجه $100 یعنی 7 بار باز می‌کنیم و همه‌ی دراپ‌ها را به قیمت بازار می‌فروشیم. نتیجه این می‌شود:

تعداد باز کردن ممکن 7
باقی‌مانده پس از 7 بار باز کردن $66.17 در ۸ مورد از ۱۰: از $45.64 تا $112.98
شانس سود کردن 15%
شانس دو برابر کردن 1.2%
شانس جایزه اصلی 0.03%
باز کردن تا صفر 20

محتوا و شانس‌ها

77 آیتم

همه‌چیز با قیمت‌های همین حالای مارکت‌ها و شانس‌هایی که خوانده شد حساب شده. این پیش‌بینی یا توصیه نیست، حساب و کتاب است: یکی همان بار اول چاقو می‌زند، اما به‌طور میانگین نتیجه همین است.

رتبهٔ 2 از 42 در بازگشت، میان کیس‌های CS2

کیس‌های نزدیک از نظر بازگشت

پرسش‌ها

چرا بازگشت CS:GO Weapon Case 3 کمتر از ۱۰۰٪ است؟

کیس و کلید $12.79 است و تقریباً هر چه می‌افتد اسکین ارزان است: ۷۹.۹۲٪ برای پایین‌ترین پله، ۰.۲۶٪ برای چاقو یا دستکش. شانس‌ها را در قیمت مارکت‌ها ضرب می‌کنیم و 76% درمی‌آید — از هر ۱۰۰ به‌طور میانگین همین‌قدر برمی‌گردد.

قیمت‌ها از کجا می‌آیند؟

بهترین پیشنهادهای مارکت‌ها در لحظه محاسبه: Skinport، CSFloat، Market.CSGO، DMarket، Waxpeer و White.Market. این قیمتی است که دراپ واقعاً به آن فروخته می‌شود، نه عدد ویترینی.

«باز کردن تا صفر» یعنی چه؟

سناریویی که کیس‌ها در واقعیت همان‌طور باز می‌شوند: دراپ را فروختی، باز هم باز کردی، تا وقتی پول کیس را داری. برای CS:GO Weapon Case 3 این به‌طور میانگین 20 بار باز کردن است — بعدش موجودی از قیمت باز کردن کمتر می‌شود. همه به صفر می‌رسند: بازگشت زیر ۱۰۰٪ مثل جاذبه کار می‌کند.

اگر شانس بیاورم چه؟

در 7 بار باز کردن شانس درآوردن ★ Karambit | Fade برابر 0.0% است و شانس دو برابر کردن بودجه 1.2%. هر دو عدد صادقانه‌اند و هر دو کوچک.