תיק נשק · CS2 · אקדח התחלתי
הכול על P2000 ב־CS2
P2000: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.
לכל הסקינים 36 ↗
P2000 CS2 / P2000נזק 35 גוף
חדירת שריון 50.5% גוף · שריון: 17.7
כדורים בדקה 353 עוצמת הרתע: 26
מחסנית 13 52 כדורים
התפקיד של P2000 בסיבוב
טווח יעיל טווח קרוב עד בינוני
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט
שלושה עשר כדורים ודיוק טוב בירייה הראשונה הופכים את ה־P2000 לאקדח פתיחה אמין להחזקת זווית.
01 / נזק
נזק לפי מרחק
מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.
015003000
כ־13 מ׳
ראש 127.4
ראש · קסדה 64.3
גוף 31.9
גוף · שריון 16.1
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה
דיוק ופיזור
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.
עוצמת הרתע26
פיזור בסיסי0.00200
בעמידה קוטר של עד 17.5 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
איך לשחק איתו
בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.
תפעול
- מהירות תנועה
- 240 יח׳/שנ׳
- תחמושת נוספת
- 52
- זמן ללא ירי בטעינה
- 2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗
איך לקרוא את הנתונים
למה הנזק משתנה עם המרחק?
המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.
זו תבנית הספריי של הכדורים?
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.