Fever Case: RTP 41%, untung 8.5% — CS2Collections.net
Fever Case

Apakah membuka Fever Case itu jujur

Case dari game, peluang Valve Harga buka$3.05
F Nilai
41% Pengembalian
−$1.81 Rugi rata-rata per pembukaan

Hadiah utama ★ Skeleton Knife | Doppler · $557.70 · Peluang 0.005% per pembukaan

Apa yang terjadi dengan $100

Skenario: buka case 32 kali dengan seluruh anggaran $100 dan jual semua drop dengan harga pasar. Ini hasilnya:

Bisa dibuka berapa kali 32
Sisa setelah 32 kali buka $15.34 Pada 8 dari 10 kasus: $8.74 sampai $69.90
Peluang keluar untung 8.5%
Peluang jadi dua kali lipat 4.1%
Peluang dapat hadiah utama 0.16%
Pembukaan sampai nol 37

Semuanya dihitung dengan harga pasar saat ini dan peluang yang berhasil dibaca. Ini bukan ramalan atau saran, melainkan aritmetika: ada yang dapat pisau di percobaan pertama, tapi rata-rata hasilnya akan seperti ini.

Peringkat 33 dari 42 berdasarkan pengembalian di antara case CS2

Case dengan pengembalian serupa

Pertanyaan

Kenapa pengembalian Fever Case di bawah 100%?

Case dan kunci berharga $3.05, dan hampir semua yang keluar adalah skin murah: 79,92% ke tingkat terendah, 0,26% ke pisau atau sarung tangan. Kalikan peluang dengan harga pasar dan hasilnya 41% — segitu yang rata-rata kembali dari tiap 100.

Harga diambil dari mana?

Penawaran pasar terbaik saat perhitungan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, dan White.Market. Ini harga yang benar-benar didapat saat drop dijual, bukan angka etalase.

Apa arti “pembukaan sampai nol”?

Skenario bagaimana case dibuka dalam kenyataan: jual drop, buka lagi, selama masih cukup untuk beli case. Untuk Fever Case rata-ratanya 37 pembukaan — setelah itu saldo kurang dari harga buka. Semua orang sampai ke nol: pengembalian di bawah 100% bekerja seperti gravitasi.

Kalau lagi hoki bagaimana?

Dalam 32 pembukaan peluang dapat ★ Skeleton Knife | Doppler adalah 0.2%, peluang melipatduakan anggaran 4.1%. Kedua angka itu jujur, dan keduanya kecil.