Fever Case:返还率 41%,盈利概率 8.5% — CS2Collections.net
Fever Case

开 Fever Case 公平吗

游戏内武器箱,Valve 官方概率 开箱价格$3.05
F 评级
41% 返还率
−$1.81 每次开箱平均亏损

头奖 ★ Skeleton Knife | Doppler · $557.70 · 每次开箱 0.005% 的概率

$100 会变成什么样

场景:用 $100 的全部预算开 32 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:

够开多少次 32
开 32 次后剩余 $15.31 十次里有八次:$8.71 到 $69.63
盈利概率 8.5%
翻倍概率 4.1%
开出头奖的概率 0.16%
到零为止的开箱次数 37

所有数字都按当前市场价格和我们能读到的概率算出。这不是预测,也不是建议,只是算术:有人第一次就开出刀,但平均下来就是这个结果。

在 CS2 武器箱返还率排行中位列第 33,共 42 个

返还率相近的武器箱

常见问题

为什么 Fever Case 的返还率低于 100%?

箱子加钥匙要 $3.05,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 41%——每花 100 平均能拿回这么多。

价格是从哪来的?

计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。

“到零为止的开箱次数”是什么意思?

这就是大家真正开箱的方式:卖掉掉落,钱够买箱子就再开一次。对 Fever Case 来说平均是 37 次开箱——之后账上的钱就不够开一次了。所有人最后都会走到这一步:低于 100% 的返还率像重力一样。

要是运气好呢?

开 32 次,开出 ★ Skeleton Knife | Doppler 的概率是 0.2%,把预算翻倍的概率是 4.1%。两个数字都诚实,也都很小。