Revolver Case: RTP 49%, untung 12% — CS2Collections.net
Revolver Case

Apakah membuka Revolver Case itu jujur

Case dari game, peluang Valve Harga buka$4.90
F Nilai
49% Pengembalian
−$2.49 Rugi rata-rata per pembukaan

Hadiah utama ★ Karambit | Fade · $1 702.22 · Peluang 0.004% per pembukaan

Apa yang terjadi dengan $100

Skenario: buka case 20 kali dengan seluruh anggaran $100 dan jual semua drop dengan harga pasar. Ini hasilnya:

Bisa dibuka berapa kali 20
Sisa setelah 20 kali buka $22.38 Pada 8 dari 10 kasus: $13.85 sampai $104.14
Peluang keluar untung 12%
Peluang jadi dua kali lipat 3.2%
Peluang dapat hadiah utama 0.08%
Pembukaan sampai nol 25

Isi dan peluang

82 item

Semuanya dihitung dengan harga pasar saat ini dan peluang yang berhasil dibaca. Ini bukan ramalan atau saran, melainkan aritmetika: ada yang dapat pisau di percobaan pertama, tapi rata-rata hasilnya akan seperti ini.

Peringkat 21 dari 42 berdasarkan pengembalian di antara case CS2

Case dengan pengembalian serupa

Pertanyaan

Kenapa pengembalian Revolver Case di bawah 100%?

Case dan kunci berharga $4.90, dan hampir semua yang keluar adalah skin murah: 79,92% ke tingkat terendah, 0,26% ke pisau atau sarung tangan. Kalikan peluang dengan harga pasar dan hasilnya 49% — segitu yang rata-rata kembali dari tiap 100.

Harga diambil dari mana?

Penawaran pasar terbaik saat perhitungan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, dan White.Market. Ini harga yang benar-benar didapat saat drop dijual, bukan angka etalase.

Apa arti “pembukaan sampai nol”?

Skenario bagaimana case dibuka dalam kenyataan: jual drop, buka lagi, selama masih cukup untuk beli case. Untuk Revolver Case rata-ratanya 25 pembukaan — setelah itu saldo kurang dari harga buka. Semua orang sampai ke nol: pengembalian di bawah 100% bekerja seperti gravitasi.

Kalau lagi hoki bagaimana?

Dalam 20 pembukaan peluang dapat ★ Karambit | Fade adalah 0.1%, peluang melipatduakan anggaran 3.2%. Kedua angka itu jujur, dan keduanya kecil.