CS2のレアなチャームテンプレート全78種 — CS2Collections.net

CS2のレアなチャームテンプレート

テンプレート番号がチャームの色をどう塗り替えるか、範囲全体の画像で確認できます。

CS2のチャームはドロップ時にテンプレート(0〜100000の数値)を引きます。ゲームはその値をチャームのマテリアルに渡し、色相・明るさ・金属感・ラメを動かします。Case Hardenedのようなパターンのテクスチャではなく色の再計算なので、同じチャームでも見た目がまったく違うことがあります。

78 ゲーム内のチャーム
46 番号が表示される
49 変化が均等でない

テンプレートの効き方で並べたチャーム

78

並び順はテンプレートが見た目をどれだけ動かすかで決めています:色相の振れ幅、明るさの幅、金属感とラメ、カーブの形。画像はゲームファイルの値をもとに当サイトの3Dビューでレンダリングしています。

チャームテンプレートのよくある質問

CS2のチャームテンプレートとは?

チャームと一緒に抽選され、そのマテリアルに渡される0〜100000の数値です。色相・明るさ・金属感・ラメを動かします。全78種が反応しますが、大きく変わるものとほとんど変わらないものがあります。

どのテンプレートがレアとされる?

レアさは独立した属性ではなくカーブの形です。べき乗カーブのチャームは範囲のほとんどが同じ見た目で、極端な色合いは番号の上端付近にしか現れません。そこが狙い目です。均等なカーブにレアゾーンはなく、色は範囲全体をなめらかに移ります。

テンプレート番号はどこで見られる?

78種のうち46種はゲーム内のアイテム説明に番号が書かれています。残りは非表示で、値はインスペクトリンクから外部ツールで読み取ります。

テンプレートは価格に影響する?

マーケットはチャームをテンプレートで絞り込めないため、出品価格には反映されません。動くのは個人間取引だけです。見た目の変化が大きいチャームのレア番号には上乗せが求められますが、それは相場ではなく個別の合意です。