CS:GO Weapon Case 2: pulangan 64%, untung 13% — CS2Collections.net
CS:GO Weapon Case 2

Adilkah membuka CS:GO Weapon Case 2

Case dari permainan, peluang Valve Harga buka$20.99
E Gred
64% Pulangan
−$7.53 Purata rugi setiap buka

Hadiah utama ★ Karambit | Fade · $1 702.22 · Peluang 0.004% setiap buka

Apa jadi dengan $100

Senario: kita buka case 4 kali guna seluruh bajet $100 dan jual semua drop pada harga pasaran. Beginilah hasilnya:

Berapa kali boleh buka 4
Baki selepas 4 bukaan $62.06 8 kali daripada 10: antara $37.43 hingga $107.48
Peluang untuk untung 13%
Peluang menggandakan 0.90%
Peluang dapat hadiah utama 0.02%
Bilangan buka sehingga sifar 9

Kandungan dan peluang

77 item

Semuanya dikira pada harga pasaran sekarang dan pada peluang yang berjaya dibaca. Ini bukan ramalan atau nasihat, hanya aritmetik: ada yang dapat pisau pada cubaan pertama, tetapi secara purata beginilah hasilnya.

Tempat 10 daripada 42 mengikut pulangan antara case CS2

Case dengan pulangan hampir sama

Soalan

Kenapa pulangan CS:GO Weapon Case 2 kurang daripada 100%?

Case dan kunci berharga $20.99, dan hampir semua yang keluar ialah skin murah: 79.92% untuk peringkat paling rendah, 0.26% untuk pisau atau sarung tangan. Darabkan peluang dengan harga pasaran dan anda dapat 64% — sebanyak itulah yang purata kembali daripada setiap 100.

Dari mana harga diambil?

Tawaran pasaran terbaik pada masa pengiraan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer dan White.Market. Itulah harga sebenar drop dijual, bukan angka paparan.

Apa maksud “bilangan buka sehingga sifar”?

Senario bagaimana case sebenarnya dibuka: jual drop, buka lagi, selagi cukup untuk satu case. Untuk CS:GO Weapon Case 2 purata 9 kali buka — selepas itu baki kurang daripada harga buka. Semua orang sampai ke sifar: pulangan bawah 100% berfungsi seperti graviti.

Bagaimana kalau bernasib baik?

Dalam 4 kali buka peluang mendapat ★ Karambit | Fade ialah 0.0%, peluang menggandakan bajet 0.9%. Kedua-dua angka itu jujur, dan kedua-duanya kecil.