CS:GO Weapon Case 2: RTP 64%, untung 13% — CS2Collections.net
CS:GO Weapon Case 2

Apakah membuka CS:GO Weapon Case 2 itu jujur

Case dari game, peluang Valve Harga buka$20.99
E Nilai
64% Pengembalian
−$7.52 Rugi rata-rata per pembukaan

Hadiah utama ★ Karambit | Fade · $1 710.89 · Peluang 0.004% per pembukaan

Apa yang terjadi dengan $100

Skenario: buka case 4 kali dengan seluruh anggaran $100 dan jual semua drop dengan harga pasar. Ini hasilnya:

Bisa dibuka berapa kali 4
Sisa setelah 4 kali buka $62.12 Pada 8 dari 10 kasus: $37.34 sampai $107.10
Peluang keluar untung 13%
Peluang jadi dua kali lipat 0.90%
Peluang dapat hadiah utama 0.02%
Pembukaan sampai nol 9

Isi dan peluang

77 item

Semuanya dihitung dengan harga pasar saat ini dan peluang yang berhasil dibaca. Ini bukan ramalan atau saran, melainkan aritmetika: ada yang dapat pisau di percobaan pertama, tapi rata-rata hasilnya akan seperti ini.

Peringkat 10 dari 42 berdasarkan pengembalian di antara case CS2

Case dengan pengembalian serupa

Pertanyaan

Kenapa pengembalian CS:GO Weapon Case 2 di bawah 100%?

Case dan kunci berharga $20.99, dan hampir semua yang keluar adalah skin murah: 79,92% ke tingkat terendah, 0,26% ke pisau atau sarung tangan. Kalikan peluang dengan harga pasar dan hasilnya 64% — segitu yang rata-rata kembali dari tiap 100.

Harga diambil dari mana?

Penawaran pasar terbaik saat perhitungan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, dan White.Market. Ini harga yang benar-benar didapat saat drop dijual, bukan angka etalase.

Apa arti “pembukaan sampai nol”?

Skenario bagaimana case dibuka dalam kenyataan: jual drop, buka lagi, selama masih cukup untuk beli case. Untuk CS:GO Weapon Case 2 rata-ratanya 9 pembukaan — setelah itu saldo kurang dari harga buka. Semua orang sampai ke nol: pengembalian di bawah 100% bekerja seperti gravitasi.

Kalau lagi hoki bagaimana?

Dalam 4 pembukaan peluang dapat ★ Karambit | Fade adalah 0.0%, peluang melipatduakan anggaran 0.9%. Kedua angka itu jujur, dan keduanya kecil.