M4A1-S in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Silenced rifle

Everything about M4A1-S in CS2

M4A1-S: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Karabiny In-game price $2,900 20 / 60 rounds
Explore skins 46 Wzór odrzutu ↓
M4A1-S M4A1-S CS2 / M4A1-S
Damage 38 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 26,6
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 25
Magazine 20 60 rounds
M4A1-S

Wzór odrzutu

Wzór odrzutu
M4A1-S · Wzór odrzutu#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.

Ruch myszy
M4A1-S · Ruch myszy#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.

Source ↗ · OP.GG

Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków. Średnia z 7 serii; poszczególne serie mogą się różnić.

Source ↗ ↗

M4A1-S round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait

The suppressor, accuracy and manageable recoil support quiet holds, while a 20-round magazine makes every burst count.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 124,2
Head · helmet 86,9
Body 35,7
Body · armor 25
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.

Recoil magnitude25
Base spread0.00060
M4A1-S spread pattern · StandingGranica pierwszego strzału: niedokładność 0.0049, bazowy rozrzut 0.0006.
Standing Średnica do 14 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
225 u/s
Reserve ammo
60
Reload fire lockout
3,1 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.