Everything about AK-47 in CS2
AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 61 ↗ Wzór odrzutu ↓
AK-47 CS2 / AK-47Wzór odrzutu
Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.
Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.
AK-47 round profile
An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 215 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 2,5 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.