Danger Zone Case: RTP 45%, lucro 8.2% — CS2Collections.net
Danger Zone Case

É justo abrir Danger Zone Case?

Caixa do jogo, chances da Valve Preço da aberturaR$15.90
F Nota
45% Retorno
−R$8.81 Prejuízo médio por abertura

Prêmio principal ★ Talon Knife | Fade · R$3 859.50 · Chance de 0.005% por abertura

O que acontece com R$500

Cenário: abrir a caixa 31 vezes com todo o orçamento de R$500 e vender cada drop pelos preços de mercado. Veja o que acontece:

Aberturas possíveis 31
Sobra após 31 aberturas R$126.42 Em 8 de cada 10 casos: de R$80.72 a R$401.05
Chance de sair no lucro 8.2%
Chance de dobrar 3.8%
Chance do prêmio principal 0.15%
Aberturas até o zero 41

Conteúdo e chances

69 itens

Tudo é calculado pelos preços atuais dos mercados e pelas chances que conseguimos ler. Não é previsão nem conselho, é aritmética: tem gente que tira uma faca na primeira caixa, mas na média o resultado é esse.

31º lugar de 42 em retorno entre as caixas do CS2

Caixas com retorno parecido

Perguntas

Por que o retorno de Danger Zone Case é menor que 100%?

A caixa mais a chave custam R$15.90, e quase tudo que cai é skin barata: 79,92% para a raridade mais baixa, 0,26% para faca ou luvas. Multiplicando as chances pelos preços dos mercados dá 45% — é isso que volta em média a cada 100 gastos.

De onde vêm os preços?

As melhores ofertas dos mercados no momento do cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer e White.Market. É o preço pelo qual o drop realmente vende, não um número de vitrine.

O que significa “aberturas até o zero”?

O jeito como as caixas são abertas de verdade: vendeu o drop, abriu de novo, enquanto der para pagar uma caixa. Para Danger Zone Case isso dá 41 aberturas em média — depois o saldo fica abaixo do preço de abertura. Todo mundo chega lá: retorno abaixo de 100% funciona como a gravidade.

E se der sorte?

Em 31 aberturas, a chance de tirar ★ Talon Knife | Fade é de 0.2% e a de dobrar o orçamento, 3.8%. Os dois números são honestos, e os dois são pequenos.