Всё об M4A1-S в CS2: урон, точность, разброс — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · Винтовка с глушителем

Всё об M4A1-S в CS2

M4A1-S — винтовка спецназа с глушителем, высоким уроном одной пули и магазином на 20 патронов. Ошибки длинной очередью обходятся дорого.

Винтовки Цена в игре $2,900 20 / 60 патронов
Смотреть скины 46 Рисунок отдачи ↓
M4A1-S M4A1-S CS2 / M4A1-S
Урон 38 Корпус
Пробитие брони 70% Корпус · броня: 26,6
Выстрелов / мин 600 Сила отдачи: 25
Магазин 20 60 патронов
M4A1-S

Рисунок отдачи

Рисунок отдачи
M4A1-S · Рисунок отдачи#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.

Движение мыши
M4A1-S · Движение мыши#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.

Источник ↗ · OP.GG

Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит. Усреднение по 7 сериям; результат отдельной очереди может отличаться.

Источник ↗ ↗

Роль M4A1-S в раунде

Рабочая дистанция Ближняя и средняя
Ритм стрельбы Короткие очереди
Что определяет оружие

Глушитель, точность и контролируемая отдача помогают играть скрытно, но магазин на 20 требует считать каждую очередь.

01 / УРОН

Урон на дистанции

Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.

015003000
примерно 13 м
Голова 124,2
Голова · шлем 86,9
Корпус 35,7
Корпус · броня 25
Одного попадания в голову по шлему на этой дистанции недостаточно
02 / ТОЧНОСТЬ

Точность и разброс

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.

Сила отдачи25
Базовый разброс0.00060
Рисунок разброса M4A1-S · СтояГраница первого выстрела: неточность 0.0049, базовый разброс 0.0006.
Стоя Диаметр до 14 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия
03 / ТАКТИКА

Как использовать

Держите среднюю дистанцию и контролируйте патроны. При размене нескольких целей перезарядка может стать главным риском.

04 / ПОВЕДЕНИЕ

Поведение в игре

Скорость с оружием
225 ед./сек
Патроны в запасе
60
Пауза до выстрела при перезарядке
3,1 сек
Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗

Коротко о цифрах

Почему урон меняется с дистанцией?

Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.

Это рисунок разброса пуль?

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.