Всё об M4A4 в CS2: урон, точность, разброс — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · Штурмовая винтовка

Всё об M4A4 в CS2

M4A4 — универсальная винтовка спецназа с магазином на 30 патронов и быстрым темпом. По сопернику в шлеме обычно нужен второй выстрел в голову.

Винтовки Цена в игре $2,900 30 / 120 патронов
Смотреть скины 52 Рисунок отдачи ↓
M4A4 M4A4 CS2 / M4A4
Урон 33 Корпус
Пробитие брони 70% Корпус · броня: 23,1
Выстрелов / мин 667 Сила отдачи: 23
Магазин 30 120 патронов
M4A4

Рисунок отдачи

Рисунок отдачи
M4A4 · Рисунок отдачи#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.

Движение мыши
M4A4 · Движение мыши#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.

Источник ↗ · OP.GG

Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит. Усреднение по 5 сериям; результат отдельной очереди может отличаться.

Источник ↗ ↗

Роль M4A4 в раунде

Рабочая дистанция Средняя и дальняя
Ритм стрельбы Контролируемый зажим
Что определяет оружие

Магазин на 30 и темп 667 выстр./мин удобны против нескольких целей; по шлему обычно требуется продолжить попадание после хедшота.

01 / УРОН

Урон на дистанции

Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.

015003000
примерно 13 м
Голова 128
Голова · шлем 89,6
Корпус 32
Корпус · броня 22,4
Одного попадания в голову по шлему на этой дистанции недостаточно
02 / ТОЧНОСТЬ

Точность и разброс

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.

Сила отдачи23
Базовый разброс0.00060
Рисунок разброса M4A4 · СтояГраница первого выстрела: неточность 0.0049, базовый разброс 0.0006.
Стоя Диаметр до 14 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия
03 / ТАКТИКА

Как использовать

Пользуйтесь ёмким магазином для размена нескольких целей. На дальней дистанции давайте отдаче восстановиться между сериями.

04 / ПОВЕДЕНИЕ

Поведение в игре

Скорость с оружием
225 ед./сек
Патроны в запасе
120
Пауза до выстрела при перезарядке
3,1 сек
Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗

Коротко о цифрах

Почему урон меняется с дистанцией?

Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.

Это рисунок разброса пуль?

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.