eSports 2013 Case:返还率 30%,盈利概率 4.8% — CS2Collections.net
eSports 2013 Case

开 eSports 2013 Case 公平吗

游戏内武器箱,Valve 官方概率 开箱价格$44.39
F 评级
30% 返还率
−$31.28 每次开箱平均亏损

头奖 ★ Karambit | Fade · $1 728.23 · 每次开箱 0.004% 的概率

$100 会变成什么样

场景:用 $100 的全部预算开 2 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:

够开多少次 2
开 2 次后剩余 $30.35 十次里有八次:$21.35 到 $45.40
盈利概率 4.8%
翻倍概率 0.15%
开出头奖的概率 0.008%
到零为止的开箱次数 2

内容与概率

74 件物品

所有数字都按当前市场价格和我们能读到的概率算出。这不是预测,也不是建议,只是算术:有人第一次就开出刀,但平均下来就是这个结果。

在 CS2 武器箱返还率排行中位列第 40,共 42 个

返还率相近的武器箱

常见问题

为什么 eSports 2013 Case 的返还率低于 100%?

箱子加钥匙要 $44.39,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 30%——每花 100 平均能拿回这么多。

价格是从哪来的?

计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。

“到零为止的开箱次数”是什么意思?

这就是大家真正开箱的方式:卖掉掉落,钱够买箱子就再开一次。对 eSports 2013 Case 来说平均是 2 次开箱——之后账上的钱就不够开一次了。所有人最后都会走到这一步:低于 100% 的返还率像重力一样。

要是运气好呢?

开 2 次,开出 ★ Karambit | Fade 的概率是 0.0%,把预算翻倍的概率是 0.1%。两个数字都诚实,也都很小。