UMP-45 في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · رشاش خفيف للاشتباك القريب

كل ما يخص UMP-45 في CS2

UMP-45 يسبب ضررًا للطلقة أعلى من كثير من الرشاشات الخفيفة، لكنه أبطأ إطلاقًا. يوازن بين السعر المنخفض وقوة الإصابة.

المسدسات الرشاشة السعر داخل اللعبة $1,200 25 / 75 طلقة
تصفّح السكنات 45 نمط الارتداد ↓
UMP-45 UMP-45 CS2 / UMP-45
الضرر 35 الجسم
اختراق الدرع 65% الجسم · مع درع: 22.8
طلقة / دقيقة 667 قوة الارتداد: 23
المخزن 25 75 طلقة
UMP-45

نمط الارتداد

نمط الارتداد
UMP-45 · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
UMP-45 · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 3 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور UMP-45 في الراوند

المدى المناسب قريب إلى متوسط
إيقاع إطلاق النار دفعات قصيرة
الميزة الأساسية

ضرر مرتفع لكل طلقة بين الرشاشات الخفيفة، يقابله إيقاع أبطأ ومخزن بسعة 25 طلقة. استغل أول اشتباك جيدًا.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 105
الرأس · مع خوذة 68.3
الجسم 26.3
الجسم · مع درع 17.1
إصابة واحدة للرأس مع الخوذة لا تكفي من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد23
التشتّت الأساسي0.00100
تشتّت طلقات UMP-45 · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0134، التشتت الأساسي 0.0010.
واقف قطر حتى 36.7 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

خطط لأول مواجهة من قريب أو متوسط. لا تتوقع أن يعوّض الإخفاق بسرعة إطلاق مثل P90.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
230 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
75
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3.5 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.