Souvenir & StatTrak in CS2: Preise und Prüfung — CS2Collections.net
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Skin-Versionen

Souvenir und StatTrak in CS2: was sie sind, was sie kosten, wie man prüft

Denselben Skin gibt es in drei Versionen: normal, StatTrak™ mit Kill-Zähler und Souvenir mit goldenen Turnier-Stickern. Das sind drei verschiedene Gegenstände mit verschiedenen Regeln: Ein Zähler lässt sich nicht nachrüsten, ein Souvenir kommt nie aus einer Kiste, und StatTrak und Souvenir-Qualität treffen sich nie in einem Gegenstand. Hier steht, woher jede Version kommt, wie hoch der Aufschlag zu Live-Preisen ist, warum zwei Souvenirs vom gleichen Turnier um eine Größenordnung auseinanderliegen können und wie du ein Exemplar prüfst.

8 Min. Lesezeit Aktualisiert 20.09.2026
CS2-Souvenir-Skin

Kurz gefasst: drei Versionen eines Skins

  • Die normale Version. Der Basis-Gegenstand: Er kommt aus Kisten, Sammlungen und Verträgen.
  • StatTrak™. Derselbe Skin mit Zähler: Auf einer Waffe zählt er Kills, bei einem Music Kit die MVP-Auszeichnungen. Ein eigener Gegenstand, keine Eigenschaft.
  • Souvenir. Ein Gegenstand mit goldenen Team-Stickern und dem Autogramm eines Spielers, gebunden an ein Major-Match. Ein Souvenir ist nie StatTrak.
  • Ein Zähler lässt sich nicht anschrauben. Kein Werkzeug macht aus einem normalen Skin einen StatTrak™ Skin — verschieben lässt sich ein Zähler nur zwischen zwei StatTrak-Versionen derselben Waffe.
  • Manche Skins gibt es überhaupt nicht als StatTrak. Die AWP | Dragon Lore zum Beispiel existiert als Souvenir und nie als StatTrak.
  • Seit Mai 2026 funktionieren Souvenirs in Verträgen. Ihre Souvenir-Attribute werden entfernt, und heraus kommt ein normaler Gegenstand.

StatTrak: was der Zähler wirklich zählt

StatTrak™ ist eine eigene Version eines Gegenstands mit eingebautem Zähler. Auf einer Waffe steigt er mit jedem Kill, der mit genau dieser Waffe erzielt wird; bei einem Music Kit mit jeder MVP-Auszeichnung, die du mit angelegtem Kit holst. Die Zahl ist im Inventar und beim Betrachten sichtbar, sie wandert mit dem Gegenstand durch Trades und Verkäufe, und sie wird nie zurückgesetzt.

  • Woher sie kommt. Die StatTrak-Version droppt aus Kisten und Kapseln neben der normalen — eine andere Variante, kein Upgrade.
  • Was nicht zählt. Kills an Bots, Kills mit einer anderen Waffe und Modi, in denen keine Statistik geführt wird.
  • Ein Trade setzt ihn nicht zurück. Wer einen StatTrak-Skin kauft, kauft die Kills von jemand anderem; manche Sammler jagen runde Zahlen.
  • Handschuhe haben kein StatTrak. Messer schon.

Das StatTrak Swap Tool: was es kann und was nicht

Der Steam-Support beschreibt das Werkzeug in CS2 — StatTrak Swap Tool in zwei Sätzen: Es ist ein einmalig verwendbarer Gegenstand, der Kill-Zahlen von einer StatTrak-Waffe auf eine andere überträgt, solange es dieselbe Waffe ist.

  • Nur dieselbe Waffe. „Kills einer StatTrak M4A1-S lassen sich nur auf eine andere StatTrak M4A1-S übertragen“, sagt die FAQ. Nicht auf eine AK-47, nicht auf ein Messer.
  • Beide Gegenstände müssen StatTrak sein. Ein Zählerstand lässt sich nicht auf einen normalen Skin schieben.
  • Zustand und Pattern sind irrelevant. Es wandert nur die Zahl.
  • Das Werkzeug ist einmalig. Es wird beim Benutzen verbraucht und kostet $0.99 im Spiel oder auf dem Markt.
  • Ein gekauftes Werkzeug lässt sich nicht tauschen. Seit dem Update vom 12. November 2025 können neu gekaufte Namensschilder und StatTrak™ Swap Tools nicht mehr getauscht oder auf dem Community-Markt eingestellt werden.

Was der StatTrak-Aufschlag wert ist

Der Aufschlag ist nicht fix: Er hängt davon ab, wie viele StatTrak-Exemplare existieren und wie beliebt der Skin bei Spielern statt bei Sammlern ist. Unten stehen ein Live-Vergleich der normalen und der StatTrak-Version zu den besten Marktpreisen und darunter die Preisleiter der Major-Souvenirpakete.

Warum es manche Skins nicht als StatTrak gibt

  1. Die Sammlung ist eine Souvenir-Sammlung. Gegenstände aus Kartensammlungen — Cobblestone, Cache, Train — droppen nur aus Souvenirpaketen und haben keine StatTrak-Variante. Daher das Paradox: Die AWP | Dragon Lore existiert als Souvenir und nie als StatTrak.
  2. Der Skin ist älter als die Mechanik. Mehrere frühe Sammlungen erschienen, bevor StatTrak existierte, und bekamen es nie nachträglich.
  3. Es ist keine Waffe. Handschuhe, Sticker, Graffiti, Agenten und Anhänger haben keinen Zähler — es gibt nichts zu zählen.
  4. Der Gegenstand kommt aus einer besonderen Quelle. Medaillen, Münzen und Service-Gegenstände existieren in einer einzigen Variante.

Souvenirs: woher die goldenen Sticker kommen

Ein Souvenir-Gegenstand ist ein Skin aus einer Kartensammlung mit goldenen Stickern: die beiden Teams des Matches und das Autogramm des Spielers, der in der Runde MVP wurde. Ein Souvenir ist immer an ein Match eines Majors gebunden, deshalb existiert derselbe Skin in hunderten Sticker-Kombinationen.

  • Ein Paket statt einer Kiste. Souvenirpakete öffnen sich ohne Schlüssel und geben genau einen Gegenstand aus der Kartensammlung.
  • Ein Souvenir ist nie StatTrak. Die beiden Qualitäten schließen sich gegenseitig aus.
  • Die Sticker lassen sich nicht entfernen. Anders als gewöhnliche Sticker sind die goldenen fest im Souvenir verbacken.
  • Pakete werden nie neu aufgelegt. Die Auflage endete mit dem Turnier, das Angebot schrumpft also nur.
  • Pakete vergangener Majors werden weiter gehandelt. Sie lassen sich jederzeit kaufen und öffnen — historische Preise stehen im Block oben und auf den Karten-Seiten.

Was sich 2026 geändert hat

Beim Major IEM Cologne 2026 hat Valve die Souvenir-Mechanik umgebaut. Die Turnier-Ankündigung führte den Souvenir-O-Matic ein: „Nimm eine beliebige Waffe in normaler oder Souvenir-Qualität aus deinem Inventar und wähle ein beendetes Match und einen der Spieler. Du bekommst deine Waffe in Souvenir-Qualität zurück, mit goldenen Team-, Autogramm- und Karten-Stickern.“

  • Ein Souvenir entsteht jetzt aus dem eigenen Gegenstand. Kein Warten auf ein Paket — du brauchst den Skin und ein beendetes Match des Turniers.
  • Der Major Shop läuft über Tokens. Sticker werden mit Tokens gekauft und die Preise bewegen sich mit der Nachfrage; fällt ein Sticker innerhalb eines Tages nach deinem Kauf um 25 oder mehr Tokens, erstattet Valve die Differenz automatisch.
  • Pick’Em und der Viewer Pass zahlen in Tokens. Jede Aufwertungsstufe der Münze ist 300 Tokens wert, einlösbar für Sticker oder Souvenirs.
  • Die Hälfte der Einnahmen geht an die Szene. Valve hat erklärt, dass 50% der Einnahmen aus Major Shop und Major Pass mit Veranstalter, Teams und Spielern geteilt werden.
  • Alte Pakete bleiben unberührt. Souvenirpakete bis einschließlich Budapest 2025 bleiben gewöhnliche Marktgegenstände.

So prüfst du ein Exemplar

  1. 1
    Den Namen lesen

    Die Qualität steht im Namen des Gegenstands: StatTrak™ AK-47 | Redline (Field-Tested) oder Souvenir AWP | Dragon Lore (Factory New). Einen Namen kann man im Inventar nicht fälschen.

  2. 2
    Den Zähler prüfen

    Eine StatTrak-Version zeigt in ihrer Beschreibung eine Kill-Zahl. Null bei einem teuren Skin ist normal; fehlt die Zeile, ist der Gegenstand einfach normal.

  3. 3
    Die Souvenir-Sticker aufklappen

    Bei einem Souvenir sind sie golden und in der Beschreibung aufgeführt: zwei Teams, das Turnier, die Karte und, wo vorhanden, das MVP-Autogramm.

  4. 4
    Über den Inspect-Link bestätigen

    Der Link „Im Spiel betrachten“ legt Float, Pattern und Sticker genau dieses Exemplars offen — füge ihn in den Checker ein, ohne Login.

  5. 5
    Den Preis auf Plausibilität prüfen

    Ein verdächtig gutes Angebot für ein teures Souvenir ist der klassische Köder. Vergleiche die Preise über die Märkte und behalte die Regeln aus CS2-Skins sicher verkaufen im Kopf.

Mythen

MythosWas wirklich passiert
StatTrak lässt sich zu jedem Skin hinzufügenNein. Es ist eine eigene Version des Gegenstands und lässt sich nicht einschalten.
Das Swap Tool bringt den Zähler auf jede WaffeNein. Nur zwischen zwei StatTrak-Versionen derselben Waffe.
Ein Souvenir ist nur ein Skin mit StickernEs ist eine eigene Qualität: Die Sticker lassen sich nicht entfernen, StatTrak ist unmöglich, und die Herkunft hängt an einem Match.
Souvenirs lassen sich nicht in Verträgen verwendenSeit dem 22. Mai 2026 schon — die Souvenir-Attribute werden entfernt und heraus kommt ein normaler Gegenstand.
Ein Kill-Zähler lässt sich zurücksetzenNein. Er lässt sich nur auf ein anderes Exemplar derselben Waffe verschieben.
StatTrak ist immer teurerNicht immer: Bei Skins, die Spieler nicht wirklich benutzen, kann der Aufschlag null oder negativ sein.

Welche Skins und Souvenirpakete zu welcher Karte gehören und was sie gerade kosten.

Karten und ihre Sammlungen

Fragen und Antworten

Was zählt StatTrak in CS2?

Auf einer Waffe die Kills, die mit genau diesem Gegenstand erzielt werden; bei einem Music Kit die MVP-Auszeichnungen. Der Zähler steckt im Gegenstand und wird bei einem Trade nicht zurückgesetzt.

Lässt sich StatTrak zu einem normalen Skin hinzufügen?

Nein. Die StatTrak-Version ist ein eigener Gegenstand. Möglich ist nur, einen Zähler mit einem Swap Tool zwischen zwei StatTrak-Versionen derselben Waffe zu verschieben.

Was kostet das StatTrak Swap Tool?

Der Steam-Support nennt $0.99 im Spiel oder auf dem Community-Markt. Es ist einmalig verwendbar, und seit November 2025 lässt sich ein frisch gekauftes Werkzeug nicht tauschen und nicht neu einstellen.

Warum gibt es keine StatTrak Dragon Lore?

Weil sie zu einer Souvenir-Kartensammlung gehört: Diese Skins kommen nur aus Souvenirpaketen, und eine StatTrak-Variante existiert für sie nicht.

Wie bekomme ich einen Souvenir-Skin?

Historisch, indem man ein Major-Souvenirpaket öffnet; Pakete vergangener Turniere werden weiter gehandelt. Beim IEM Cologne 2026 hat Valve den Souvenir-O-Matic ergänzt, der deine eigene Waffe für ein gewähltes Match und einen gewählten Spieler in ein Souvenir verwandelt.

Warum kosten Souvenirs vom gleichen Turnier unterschiedlich viel?

Der Preis hängt vom Skin und seinem Zustand ab, von der Seltenheit der Kartensammlung, davon, welche Teams auf den Stickern stehen, und vom MVP-Autogramm.

Gibt es so etwas wie ein StatTrak Souvenir?

Nein. Die Qualitäten schließen sich gegenseitig aus: Ein Gegenstand ist entweder normal, StatTrak™ oder Souvenir.

Dürfen Souvenirs in Trade-up-Verträge?

Ja, seit dem 22. Mai 2026. Die Souvenir-Attribute werden entfernt, und das Ergebnis ist ein normaler Gegenstand einer Qualitätsstufe höher.

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