Seltene CS2-Anhänger-Vorlagen — alle 78 — CS2Collections.net

Seltene Anhänger-Vorlagen in CS2

Wie die Vorlagennummer jeden Anhänger umfärbt — mit Aufnahmen aus dem gesamten Bereich.

Jeder Anhänger in CS2 bekommt eine Vorlage — eine Zahl von 0 bis 100000. Das Spiel setzt sie in das Material ein und verschiebt Farbton, Helligkeit, Metallanteil oder Glitzer. Es ist keine Mustertextur wie bei Case Hardened, sondern eine Neuberechnung der Farbe: Darum können zwei gleiche Anhänger völlig verschieden aussehen.

78 Anhänger im Spiel
46 zeigen die Vorlagennummer
49 ändern sich ungleichmäßig

Anhänger nach Wirkung der Vorlage

78

Sortiert danach, wie stark die Vorlage das Aussehen bewegt: Farbtonspanne, Helligkeitsbereich, Metall und Glitzer, Form der Kurve. Die Aufnahmen rendert unsere 3D-Ansicht aus den Werten der Spieldateien.

Häufige Fragen zu Anhänger-Vorlagen

Was ist eine Anhänger-Vorlage in CS2?

Eine Zahl von 0 bis 100000, die mit dem Anhänger gewürfelt und in sein Material eingesetzt wird. Sie verschiebt Farbton, Helligkeit, Metallanteil oder Glitzer — alle 78 Anhänger reagieren darauf, manche stark, manche kaum sichtbar.

Welche Vorlagen gelten als selten?

Seltenheit ist keine eigene Eigenschaft, sondern die Form der Kurve. Bei Anhängern mit Potenzkurve sieht fast der ganze Bereich gleich aus, und die extreme Farbe erscheint erst nahe am oberen Ende — genau danach wird gesucht. Gleichmäßige Kurven haben keine seltene Zone: Die Farbe wandert ruhig durch den Bereich.

Wo sehe ich die Vorlagennummer?

46 der 78 Anhänger schreiben die Nummer im Spiel in die Gegenstandsbeschreibung. Beim Rest bleibt sie verborgen: Der Wert wird über den Inspect-Link von externen Tools ausgelesen.

Beeinflusst die Vorlage den Preis?

Marktplätze filtern Anhänger nicht nach Vorlage, in den Angeboten spielt sie also keine Rolle. Bewegung gibt es nur bei direkten Deals: Für eine seltene Nummer an einem auffälligen Anhänger wird ein Aufschlag verlangt, aber das ist eine private Absprache und kein Marktkurs.