PP-Bizon in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG

Everything about PP-Bizon in CS2

PP-Bizon: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Subfusiles In-game price $1,300 64 / 128 rounds
Explore skins 39 Patrón de retroceso ↓
PP-Bizon PP-Bizon CS2 / PP-BIZON
Damage 27 Body
Armor penetration 63% Body · armor: 17
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 18
Magazine 64 128 rounds
PP-Bizon

Patrón de retroceso

Patrón de retroceso
PP-Bizon · Patrón de retroceso#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#50#51#52#53#54#55#56#57#58#59#60#61#62#63#6464

Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.

Movimiento del ratón
PP-Bizon · Movimiento del ratón#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#50#51#52#53#54#55#56#57#58#59#60#61#62#63#6464

Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.

Source ↗ · OP.GG

Coordenadas de series grabadas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensación del ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas. Promedio de 2 series; cada ráfaga puede variar.

Source ↗ ↗

PP-Bizon round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait

A 64-round drum supports a long contact, but low per-bullet damage requires close range and repeated hits.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 86,4
Head · helmet 54,4
Body 21,6
Body · armor 13,6
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Recoil magnitude18
Base spread0.00100
PP-Bizon spread pattern · StandingLímite del primer disparo: imprecisión 0.0140, dispersión base 0.0010.
Standing Diámetro de hasta 38,1 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
128
Reload fire lockout
2,4 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de series grabadas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensación del ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.