Negev in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
fa fa
$ usd
WEAPON DOSSIER · CS2 · Machine gun

Everything about Negev in CS2

Negev: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

سلاح‌های سنگین In-game price $1,700 150 / 300 rounds
Explore skins 25 الگوی لگد ↓
Negev Negev CS2 / NEGEV
Damage 35 Body
Armor penetration 71% Body · armor: ۲۴٫۸
Rounds / min 800 Recoil magnitude: ۲۰
Magazine 150 300 rounds
Negev

الگوی لگد

الگوی لگد
Negev · الگوی لگد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#50#51#52#53#54#55#56#57#58#59#60#61#62#63#64#65#66#67#68#69#70#71#72#73#74#75#76#77#78#79#80#81#82#83#84#85#86#87#88#89#90#91#92#93#94#95#96#97#98#99#100#101#102#103#104#105#106#107#108#109#110#111#112#113#114#115#116#117#118#119#120#121#122#123#124#125#126#127#128#129#130#131#132#133#134#135#136#137#138#139#140#141#142#143#144#145#146#147#148#149#150150

لگد بدون حرکت ماوس. نشانه، اولین شلیک را مشخص می‌کند.

حرکت ماوس
Negev · حرکت ماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#50#51#52#53#54#55#56#57#58#59#60#61#62#63#64#65#66#67#68#69#70#71#72#73#74#75#76#77#78#79#80#81#82#83#84#85#86#87#88#89#90#91#92#93#94#95#96#97#98#99#100#101#102#103#104#105#106#107#108#109#110#111#112#113#114#115#116#117#118#119#120#121#122#123#124#125#126#127#128#129#130#131#132#133#134#135#136#137#138#139#140#141#142#143#144#145#146#147#148#149#150150

برای جبران لگد، ماوس را از نشانه در امتداد خط حرکت دهید. میزان حرکت به حساسیت بستگی دارد.

Source ↗ · OP.GG

مختصات از سری‌های ثبت‌شده OP.GG: لگد دوربین بدون اصلاح ماوس. پراکندگی تصادفی گلوله‌ها را شامل نمی‌شود. میانگین 3 سری؛ هر رگبار ممکن است متفاوت باشد.

Source ↗ ↗

Negev round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait

The 150-round box comes alive in a sustained burst started before the contact, giving the weapon time to settle.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head ۱۳۵٫۸
Head · helmet ۹۶٫۴
Body ۳۳٫۹
Body · armor ۲۴٫۱
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

مرز پراکندگی شلیک اول را با پارامترهای بازی مقایسه کنید. حالت بدن عدم دقت و فاصله قطر ناحیه را تغییر می‌دهد.

Recoil magnitude۲۰
Base spread0.00200
Negev spread pattern · Standingمرز شلیک اول: عدم دقت 0.0102، پراکندگی پایه 0.0020.
Standing قطر تا ۳۰٫۹ سانتی‌متر در ۱۲٫۷ متر مرز پراکندگی شلیک اول در حالت اصلی سلاح
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
150 u/s
Reserve ammo
300
Reload fire lockout
۵٫۷ s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

مرز پراکندگی شلیک اول را با پارامترهای بازی مقایسه کنید. حالت بدن عدم دقت و فاصله قطر ناحیه را تغییر می‌دهد. مختصات از سری‌های ثبت‌شده OP.GG: لگد دوربین بدون اصلاح ماوس. پراکندگی تصادفی گلوله‌ها را شامل نمی‌شود.