
Kilowatt Case を開けるのは公平か
F 評価
28% 還元率
−¥297 1回あたりの平均損失
最高賞 ★ Kukri Knife | Fade · ¥23 959 · 1回あたり 0.02% の確率
¥15 000 はどうなるか
シナリオ:予算¥15 000をすべて使ってケースを36回開け、出たアイテムをすべてマーケット価格で売った場合。結果はこちら。
開けられる回数 36
36回開封後の残り ¥2 358 10回中8回:¥1 112 から ¥9 766
プラスで終わる確率 4.0%
倍にする確率 0.55%
最高賞が出る確率 0.72%
ゼロまでの開封回数 42
中身と確率
30個のアイテム| アイテム | 確率 | マーケット価格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | ¥23 959 |
| | 0.02% | ¥17 968 |
| | 0.02% | ¥14 266 |
| | 0.02% | ¥12 808 |
| | 0.02% | ¥12 794 |
| | 0.02% | ¥11 129 |
| | 0.02% | ¥8 765 |
| | 0.32% | ¥7 362 |
| | 0.02% | ¥7 209 |
| | 0.02% | ¥7 168 |
| | 0.02% | ¥6 613 |
| | 0.02% | ¥6 287 |
| | 0.02% | ¥6 093 |
| | 0.02% | ¥5 920 |
| | 0.32% | ¥4 356 |
| | 1.1% | ¥892 |
| | 1.1% | ¥694 |
| | 1.1% | ¥614 |
| | 3.2% | ¥104 |
| | 3.2% | ¥90 |
| | 3.2% | ¥82 |
| | 3.2% | ¥79 |
| | 3.2% | ¥76 |
| | 11% | ¥16 |
| | 11% | ¥14 |
| | 11% | ¥14 |
| | 11% | ¥14 |
| | 11% | ¥14 |
| | 11% | ¥13 |
| | 11% | ¥13 |
すべて現時点のマーケット価格と、読み取れた確率で計算しています。予測でも助言でもなく、ただの算数です:一発でナイフを引く人もいますが、平均するとこうなります。
還元率が近いケース
質問
なぜ Kilowatt Case の還元率は100%未満なのか?
ケースとキーで ¥411 かかるのに、出てくるのはほとんど安いスキンです:79.92% が最下位のレアリティ、ナイフやグローブは0.26%。確率にマーケット価格を掛けると 28% — 使った100につき平均でこれだけ戻ります。
価格はどこから来るのか?
計算時点のマーケット最良オファー:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer、White.Market。表示用の数字ではなく、ドロップが実際に売れる価格です。
「ゼロまでの開封回数」とは?
実際にケースが開けられるときのシナリオです:ドロップを売ってまた開ける、ケースを買えるうちは続ける。Kilowatt Case なら平均で 42回開封 — そのあとは残高が開封価格を下回ります。全員がそこに行き着きます:100%未満の還元率は重力のように効きます。
運が良かったら?
36回の開封で ★ Kukri Knife | Fade を引く確率は 0.7%、予算を倍にする確率は 0.5%。どちらも正直な数字で、どちらも小さい数字です。


