
$100 会变成什么样
场景:用 $100 的全部预算开 38 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 38
开 38 次后剩余 $15.69 十次里有八次:$7.61 到 $64.65
盈利概率 3.8%
翻倍概率 0.35%
开出头奖的概率 0.76%
到零为止的开箱次数 45
内容与概率
30 件物品| 物品 | 概率 | 市场价格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $153.60 |
| | 0.02% | $115.59 |
| | 0.02% | $89.78 |
| | 0.02% | $81.95 |
| | 0.02% | $80.59 |
| | 0.02% | $69.71 |
| | 0.02% | $55.80 |
| | 0.32% | $46.58 |
| | 0.02% | $46.16 |
| | 0.02% | $46.04 |
| | 0.02% | $42.47 |
| | 0.02% | $40.55 |
| | 0.02% | $38.93 |
| | 0.02% | $37.35 |
| | 0.32% | $27.73 |
| | 1.1% | $5.66 |
| | 1.1% | $4.41 |
| | 1.1% | $3.88 |
| | 3.2% | $0.67 |
| | 3.2% | $0.57 |
| | 3.2% | $0.52 |
| | 3.2% | $0.51 |
| | 3.2% | $0.49 |
| | 11% | $0.10 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.08 |
所有数字都按当前市场价格和我们能读到的概率算出。这不是预测,也不是建议,只是算术:有人第一次就开出刀,但平均下来就是这个结果。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 Kilowatt Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 $2.60,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 28%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
这就是大家真正开箱的方式:卖掉掉落,钱够买箱子就再开一次。对 Kilowatt Case 来说平均是 45 次开箱——之后账上的钱就不够开一次了。所有人最后都会走到这一步:低于 100% 的返还率像重力一样。
要是运气好呢?
开 38 次,开出 ★ Kukri Knife | Fade 的概率是 0.8%,把预算翻倍的概率是 0.4%。两个数字都诚实,也都很小。


