Всё об MP9 в CS2: урон, точность, разброс — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · ПП для быстрого выхода

Всё об MP9 в CS2

MP9 — скорострельный пистолет-пулемёт спецназа. Низкая цена и высокий темп особенно полезны при удержании ближних позиций.

Пистолеты-пулемёты Цена в игре $1,250 30 / 60 патронов
Смотреть скины 47 Рисунок отдачи ↓
MP9 MP9 CS2 / MP9
Урон 26 Корпус
Пробитие брони 60% Корпус · броня: 15,6
Выстрелов / мин 857 Сила отдачи: 21
Магазин 30 60 патронов
MP9

Рисунок отдачи

Рисунок отдачи
MP9 · Рисунок отдачи#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.

Движение мыши
MP9 · Движение мыши#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.

Источник ↗ · OP.GG

Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит. Усреднение по 3 сериям; результат отдельной очереди может отличаться.

Источник ↗ ↗

Роль MP9 в раунде

Рабочая дистанция Ближняя
Ритм стрельбы Контролируемый зажим
Что определяет оружие

Темп 857 выстр./мин быстро наказывает соперника вблизи, но на длинной линии расход патронов и падение урона становятся риском.

01 / УРОН

Урон на дистанции

Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.

015003000
примерно 13 м
Голова 90,5
Голова · шлем 54,3
Корпус 22,6
Корпус · броня 13,6
Одного попадания в голову по шлему на этой дистанции недостаточно
02 / ТОЧНОСТЬ

Точность и разброс

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.

Сила отдачи21
Базовый разброс0.00060
Рисунок разброса MP9 · СтояГраница первого выстрела: неточность 0.0090, базовый разброс 0.0006.
Стоя Диаметр до 24,4 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия
03 / ТАКТИКА

Как использовать

Встречайте соперника с короткой дистанции и меняйте позицию после контакта: на длинной линии урон быстро теряется.

04 / ПОВЕДЕНИЕ

Поведение в игре

Скорость с оружием
240 ед./сек
Патроны в запасе
60
Пауза до выстрела при перезарядке
2,1 сек
Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗

Коротко о цифрах

Почему урон меняется с дистанцией?

Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.

Это рисунок разброса пуль?

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.