Всё об SCAR-20 в CS2: урон, точность, разброс — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · Самозарядная снайперская винтовка

Всё об SCAR-20 в CS2

SCAR-20 — автоматическая снайперская винтовка спецназа с магазином на 20 патронов. Удерживает дальнюю линию, но требует крупной инвестиции.

Винтовки Цена в игре $5,000 20 / 40 патронов
Смотреть скины 33
SCAR-20 SCAR-20 CS2 / SCAR-20
Урон 80 Корпус
Пробитие брони 82.5% Корпус · броня: 66
Выстрелов / мин 240 Сила отдачи: 31
Магазин 20 40 патронов

Роль SCAR-20 в раунде

Рабочая дистанция Дальняя линия
Ритм стрельбы Повторные одиночные
Что определяет оружие

Самозарядная оптика позволяет быстро повторять дальние попадания. Цена и сниженная скорость требуют удерживать винтовку за укрытием.

01 / УРОН

Урон на дистанции

Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.

015003000
примерно 13 м
Голова 313,6
Голова · шлем 258,7
Корпус 78,4
Корпус · броня 64,7
Выстрел в голову пробивает шлем на выбранной дистанции
02 / ТОЧНОСТЬ

Точность и разброс

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.

Сила отдачи31
Базовый разброс0.00030
Рисунок разброса SCAR-20 · СтояГраница первого выстрела: неточность 0.0258, базовый разброс 0.0003.
Стоя Диаметр до 66,3 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия
03 / ТАКТИКА

Как использовать

Работайте из защищённой позиции и меняйте угол после серии. Потеря такого оружия дорого обходится команде.

04 / ПОВЕДЕНИЕ

Поведение в игре

Скорость с оружием
215 ед./сек
Патроны в запасе
40
Пауза до выстрела при перезарядке
3,1 сек
Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗

Коротко о цифрах

Почему урон меняется с дистанцией?

Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.

Это рисунок разброса пуль?

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.