
$100 会变成什么样
场景:用 $100 的全部预算开 32 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 32
开 32 次后剩余 $29.58 十次里有八次:$18.79 到 $97.39
盈利概率 8.5%
翻倍概率 0.25%
开出头奖的概率 0.64%
到零为止的开箱次数 45
内容与概率
30 件物品| 物品 | 概率 | 市场价格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $150.42 |
| | 0.02% | $115.06 |
| | 0.02% | $90.57 |
| | 0.02% | $83.16 |
| | 0.02% | $81.07 |
| | 0.32% | $72.35 |
| | 0.02% | $71.46 |
| | 0.02% | $55.37 |
| | 0.02% | $46.03 |
| | 0.02% | $45.65 |
| | 0.02% | $42.97 |
| | 0.32% | $40.06 |
| | 0.02% | $39.93 |
| | 0.02% | $38.71 |
| | 0.02% | $37.50 |
| | 1.1% | $10.23 |
| | 1.1% | $6.41 |
| | 1.1% | $5.90 |
| | 3.2% | $2.45 |
| | 3.2% | $2.44 |
| | 3.2% | $1.82 |
| | 3.2% | $1.61 |
| | 3.2% | $0.93 |
| | 11% | $0.44 |
| | 11% | $0.42 |
| | 11% | $0.39 |
| | 11% | $0.33 |
| | 11% | $0.29 |
| | 11% | $0.27 |
| | 11% | $0.24 |
所有数字都按当前市场价格和我们能读到的概率算出。这不是预测,也不是建议,只是算术:有人第一次就开出刀,但平均下来就是这个结果。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 Gallery Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 $3.10,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 43%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
这就是大家真正开箱的方式:卖掉掉落,钱够买箱子就再开一次。对 Gallery Case 来说平均是 45 次开箱——之后账上的钱就不够开一次了。所有人最后都会走到这一步:低于 100% 的返还率像重力一样。
要是运气好呢?
开 32 次,开出 ★ Kukri Knife | Fade 的概率是 0.6%,把预算翻倍的概率是 0.3%。两个数字都诚实,也都很小。





