방법론: 가격, 추세, 드롭 풀 데이터 — CS2Collections.net

데이터를 모으고 계산하는 방법

사이트 숫자 뒤에 있는 출처와 공식, 그리고 각 피드의 실시간 최신성.

가격 갱신9월 26일 오후 10:28 UTC 드롭 풀 확인9월 26일 오후 01:54 UTC 풀 최근 변경2026년 9월 22일

마켓 가격 피드

마켓 피드 13개를 직접 읽고 각각의 사본을 따로 보관합니다. 마지막 서버 재시작 이후 그중 9개를 읽었습니다. 표에는 피드별로 반환한 아이템 수와 마지막으로 읽은 시각이 나옵니다.

피드 아이템 마지막 읽기
Skinport 25,097 9월 26일 오후 10:19 UTC
CSFloat 27,977 9월 26일 오후 10:10 UTC
Waxpeer 23,318 9월 26일 오후 10:10 UTC
White.Market 20,033 9월 26일 오후 10:10 UTC
Market.CSGO 27,396 9월 26일 오후 10:10 UTC
CSBoard — 아직 읽지 않음
DMarket 19,897 9월 26일 오후 10:10 UTC
SkinBaron — 아직 읽지 않음
Lis-Skins 24,286 9월 26일 오후 10:10 UTC
GamerPay 927 9월 26일 오후 10:10 UTC
CS.Deals — 아직 읽지 않음
SkinOut 1,806 9월 26일 오후 10:10 UTC
Tradeit.gg — 아직 읽지 않음

표시 가격

시장 전체 평균이 아니라 연결된 모든 마켓 중 최저가입니다. 평균을 내면 사람들이 이 사이트를 찾는 이유, 즉 마켓 간 가격 차이가 사라집니다.

스킨의 대표 가격은 막 출고된 상태입니다. 막 출고된 상태의 판매가 없으면 게임에 표시되는 순서대로, 제안이 있는 첫 번째 마모도를 씁니다.

컬렉션 추세

컬렉션 차트는 각 스킨의 가격을 현재 수준 대비 비율로 추적하고 그 비율의 평균을 냅니다. 그래서 비싼 스킨 하나가 선을 좌우하지 않습니다. 자체 데이터 포인트는 가격표가 갱신될 때마다(약 30분 간격) 기록하며, 그 시점에 컬렉션 스킨의 60% 이상에 가격이 있을 때만 남깁니다. 더 오래된 기록은 Steam 거래에서 가져오며, 두 계열이 이어지는 지점에서 마켓 수준에 맞도록 비율을 조정합니다.

시가총액

현재 등록된 모든 아이템을 더합니다. 각 아이템은 중간 가격(중간 가격이 없으면 최저가)에 등록 수량을 곱합니다. Valve가 아이템 총수를 공개하지 않으므로 이 합계에 공급 계수를 곱하며, 결과는 추정치입니다.

주간 드롭 풀

현재 풀은 두 공개 출처에서 읽습니다. SkinSniper의 주간 드롭 추적기와 Steam 커뮤니티에서 오래 관리된 가이드입니다. 출처가 반영되기 전에 게임 업데이트가 나오면 편집자가 풀을 직접 입력할 수 있으며, 더 최신인 쪽이 적용됩니다. 표시되는 비율은 드롭에서 각 아이템이 차지하는 몫에 대한 커뮤니티 추정치입니다. Valve는 주간 드롭 확률을 공개하지 않습니다.

현재 출처: SkinSniper. 저장된 풀 사본의 마지막 변경: 9월 26일 오후 01:54 UTC.

SkinSniper ↗ · Steam 커뮤니티 가이드 ↗

아이템 카탈로그

아이템, 컬렉션, 케이스, 희귀도는 공개 CSGO-API 데이터셋에서 가져옵니다. 업데이트를 정기적으로 확인하며, 새 아이템은 게임 업데이트 후 약 1시간 안에 전용 페이지가 생깁니다.

정정

가격, 날짜, 아이템이 잘못된 것을 보셨나요? 알려 주시면 출처와 대조해 데이터나 문구를 고치겠습니다.

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