Como coletamos e calculamos os dados
Fontes, fórmulas e a atualização em tempo real de cada feed por trás dos números do site.
Feeds de preço dos mercados
Lemos 13 feeds de mercado diretamente e guardamos nossa própria cópia de cada um; 9 deles foram lidos desde a última reinicialização do servidor. A tabela mostra quantos itens cada feed retornou e quando foi lido pela última vez.
Preço exibido
O melhor preço de compra entre todos os mercados conectados, e não a média do mercado. A média achataria justamente o que interessa a quem vem aqui: a diferença entre os mercados.
Para skins, o preço principal é o de Nova de Fábrica. Quando ninguém oferece Nova de Fábrica, usamos o primeiro desgaste que tiver oferta, na ordem em que o jogo os lista.
Tendências das coleções
O gráfico de uma coleção acompanha o preço de cada skin em relação ao nível atual dela e tira a média dessas proporções, para que uma skin cara não domine a linha. Nossos próprios pontos são gravados sempre que o mapa de preços é atualizado, mais ou menos a cada 30 minutos, e um ponto só é mantido se pelo menos 60% das skins da coleção tiverem preço naquele momento. O histórico mais antigo vem das vendas na Steam e é ajustado para encontrar o nível do mercado onde as duas séries se juntam.
Capitalização do mercado
Somamos todos os itens anunciados agora, cada um pelo preço mediano (ou pelo menor preço quando não há mediana) vezes a quantidade anunciada. Esse total é multiplicado por um fator de oferta, porque a Valve não publica quantos itens existem, então o resultado é uma estimativa.
Drop pool semanal
O pool ativo é lido de duas fontes públicas: o rastreador de drops semanais da SkinSniper e um guia antigo da comunidade Steam. Quando uma atualização do jogo sai antes de as fontes se ajustarem, um editor pode registrar o pool manualmente; vale a versão mais recente. As porcentagens, quando aparecem, são estimativas da comunidade sobre a participação de cada item no drop: a Valve não publica chances do drop semanal.
Fonte atual: SkinSniper. Nossa cópia do pool mudou pela última vez em 26 de set., 13:54 UTC.
Catálogo de itens
Itens, coleções, caixas e raridades vêm do dataset aberto CSGO-API. Verificamos atualizações com frequência, e os itens novos ganham página própria cerca de uma hora depois de uma atualização do jogo.
Correções
Viu um preço, data ou item errado? Escreva para nós: conferimos o relato com a fonte e corrigimos os dados ou o texto.
info@cs2collections.net