كيف نجمع البيانات ونحسبها
المصادر والصيغ والحداثة الحية لكل مصدر بيانات تقف عليه أرقام الموقع.
مصادر أسعار المنصات
نقرأ 13 مصدرًا للأسعار مباشرة ونحتفظ بنسخة خاصة بنا من كل منها؛ وقُرئ منها 9 مصادر منذ آخر إعادة تشغيل للخادم. يوضح الجدول عدد العناصر التي أعادها كل مصدر ومتى قُرئ آخر مرة.
سعر الواجهة
أفضل سعر شراء بين كل المنصات المتصلة، لا متوسط السوق. فالمتوسط سيمحو بالضبط ما يأتي الناس من أجله: الفرق بين المنصات.
السعر الأساسي للسكنات هو سعر حالة جديد من المصنع. وإن لم يعرضها أحد، نأخذ أول حالة اهتراء عليها عرض، بالترتيب الذي تعرضه اللعبة.
اتجاهات المجموعات
يتتبع رسم المجموعة سعر كل سكن نسبةً إلى مستواه الحالي ويأخذ متوسط هذه النسب، كي لا يطغى سكن غالٍ واحد على الخط. نسجل نقاطنا الخاصة كلما تحدّث جدول الأسعار، أي كل 30 دقيقة تقريبًا، ولا نُبقي النقطة إلا إذا كان لـ60% على الأقل من سكنات المجموعة سعر في تلك اللحظة. أما التاريخ الأقدم فمأخوذ من مبيعات Steam ومُعاد تحجيمه ليلتقي بمستوى السوق عند نقطة التقاء السلسلتين.
القيمة السوقية
نجمع كل العناصر المعروضة حاليًا، كلًّا بسعره الوسيط (أو بأدنى سعر إن لم يوجد وسيط) مضروبًا في الكمية المعروضة. ثم نضرب المجموع في معامل للمعروض، لأن Valve لا تنشر عدد العناصر الموجودة، لذا فالنتيجة تقدير.
مجموعة الدروب الأسبوعية
تُقرأ المجموعة الحالية من مصدرين عامين: متتبع الدروب الأسبوعي في SkinSniper، ودليل قديم يُحدَّث باستمرار في مجتمع Steam. وإن صدر تحديث للعبة قبل أن يلحق به المصدران، يمكن لمحرر إدخال المجموعة يدويًا؛ ويُعتمد الأحدث منهما. النسب، حين تظهر، تقديرات من المجتمع لحصة كل عنصر من الدروب: Valve لا تنشر احتمالات الدروب الأسبوعي.
المصدر الحالي: SkinSniper. آخر تغيير في نسختنا من المجموعة كان في 26 سبتمبر، 01:54 م UTC.
كتالوج العناصر
العناصر والمجموعات والصناديق ودرجات الندرة مأخوذة من مجموعة بيانات CSGO-API المفتوحة. نتحقق من تحديثاتها بانتظام، وتحصل العناصر الجديدة على صفحتها خلال ساعة تقريبًا من تحديث اللعبة.
التصحيحات
رأيت سعرًا أو تاريخًا أو عنصرًا خاطئًا؟ راسلنا: نطابق البلاغ مع المصدر ونصحح البيانات أو النص.
info@cs2collections.net