データの集め方と計算方法
サイトの数字を支える情報源と計算式、そして各フィードのリアルタイムの鮮度。
マーケットの価格フィード
13個のマーケットフィードを直接読み込み、それぞれのコピーを保存しています。サーバーの前回の再起動以降、そのうち9個を読み込みました。表には、各フィードが返したアイテム数と最後に読み込んだ時刻を示しています。
表示価格
接続中の全マーケットにおける最安値で、市場全体の平均ではありません。平均を取ると、皆が知りたいマーケット間の価格差が消えてしまいます。
スキンのメイン価格は未使用のものです。未使用の出品がない場合は、ゲームでの状態の並び順で、最初にオファーがある状態を使います。
コレクションのトレンド
コレクションのグラフは、各スキンの価格を現在の水準に対する比率で追い、その比率を平均します。こうすることで、高額なスキン1つが線を支配しません。独自のデータ点は価格表が更新されるたび(約30分ごと)に記録し、その時点でコレクションのスキンの60%以上に価格がある場合だけ残します。それより古い履歴はSteamの取引から取り、2つの系列がつながる地点でマーケットの水準に合うよう調整しています。
時価総額
現在出品中のすべてのアイテムについて、中央値の価格(中央値がなければ最安値)に出品数を掛けて合計します。Valveはアイテムの総数を公表していないため、この合計に供給係数を掛けており、結果はあくまで推定です。
週間ドロッププール
現在のプールは2つの公開情報源から読み取ります:SkinSniperの週間ドロップトラッカーと、Steamコミュニティで長く更新されているガイドです。情報源が追いつく前にゲームのアップデートが来た場合は、編集者が手動でプールを入力でき、新しいほうが優先されます。表示される割合は、ドロップ内での各アイテムの比率に関するコミュニティの推定です。Valveは週間ドロップの確率を公表していません。
現在の情報源:SkinSniper。当サイトのプールのコピーの最終変更:9月26日 13:54 UTC。
アイテムカタログ
アイテム、コレクション、ケース、レアリティはオープンなCSGO-APIデータセットから取得しています。更新は定期的に確認しており、新しいアイテムはゲームのアップデートから約1時間以内に専用ページができます。
訂正
価格、日付、アイテムの誤りに気づいたらご連絡ください。出典と照らし合わせて、データや本文を修正します。
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