Five-SeveN in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Anti-armor sidearm

Everything about Five-SeveN in CS2

Five-SeveN: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Pistolety In-game price $500 20 / 40 rounds
Explore skins 42
Five-SeveN Five-SeveN CS2 / FIVE-SEVEN
Damage 32 Body
Armor penetration 91.1% Body · armor: 29,2
Rounds / min 400 Recoil magnitude: 25
Magazine 20 40 rounds

Five-SeveN round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Measured single shots
Defining trait

91.1% armor penetration and a generous magazine can challenge a full buy when single shots remain controlled.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 103,7
Head · helmet 94,5
Body 25,9
Body · armor 23,7
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.

Recoil magnitude25
Base spread0.00200
Five-SeveN spread pattern · StandingGranica pierwszego strzału: niedokładność 0.0091, bazowy rozrzut 0.0020.
Standing Średnica do 28,2 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
40
Reload fire lockout
2,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.