CS2'de Five-SeveN: hasar, isabet, geri tepme ve skinler — CS2Collections.net
SİLAH DOSYASI · CS2 · Anti-armor sidearm

CS2'de Five-SeveN hakkında her şey

Five-SeveN: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tabancalar Oyun içi fiyat $500 20 / 40 mermi
Skinleri incele 42
Five-SeveN Five-SeveN CS2 / FIVE-SEVEN
Hasar 32 Gövde
Zırh delme 91.1% Gövde · zırh: 29,2
Atış / dk 400 Geri tepme şiddeti: 25
Şarjör 20 40 mermi

Five-SeveN round profile

Effective range Close to medium
Firing rhythm Measured single shots
Defining trait

91.1% armor penetration and a generous magazine can challenge a full buy when single shots remain controlled.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
yaklaşık 13 m
Kafa 103,7
Kafa · kask 94,5
Gövde 25,9
Gövde · zırh 23,7
Bu mesafede zırhlı kafaya tek isabet yeterli değildir
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

Geri tepme şiddeti25
Base spread0.00200
Five-SeveN spread pattern · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0091, temel saçılma 0.0020.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 28,2 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve isabetli atıştan önce hareketi kesin.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
240 birim/sn
Yedek mermi
40
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
2,3 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak ↗

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.