Glock-18 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Starter sidearm

Everything about Glock-18 in CS2

Glock-18: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Pistolety In-game price $200 20 / 60 rounds
Explore skins 59
Glock-18 Glock-18 CS2 / GLOCK-18
Damage 30 Body
Armor penetration 47% Body · armor: 14,1
Rounds / min 400 Recoil magnitude: 18
Magazine 20 60 rounds

Glock-18 round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Short bursts
Tryby strzelania Półautomatyczny / seria 3 strzałów

Zmień tryb drugim atakiem — domyślnie prawym przyciskiem myszy. Dane celności poniżej dotyczą podstawowego trybu.

Defining trait

Semi-auto fire preserves accuracy; burst fire is useful only up close. Low armored damage makes closing distance essential.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 102
Head · helmet 47,9
Body 25,5
Body · armor 12
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.

Recoil magnitude18
Base spread0.00200
Glock-18 spread pattern · StandingGranica pierwszego strzału: niedokładność 0.0056, bazowy rozrzut 0.0020.
Standing Średnica do 19,3 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
60
Reload fire lockout
2,3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.