Glock-18 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח התחלתי

הכול על Glock-18 ב־CS2

Glock-18: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $200 20 / 60 כדורים
לכל הסקינים 59
Glock-18 Glock-18 CS2 / GLOCK-18
נזק 30 גוף
חדירת שריון 47% גוף · שריון: 14.1
כדורים בדקה 400 עוצמת הרתע: 18
מחסנית 20 60 כדורים

התפקיד של Glock-18 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי צרורות קצרים
מצבי ירי חצי אוטומטי / צרור של 3 כדורים

מחליפים מצב ירי בלחצן הירי המשני — כברירת מחדל, לחצן העכבר הימני. נתוני הדיוק בהמשך מתייחסים למצב הירי הראשי.

מאפיין בולט

ירי חצי אוטומטי שומר על הדיוק; צרורות מועילים רק מקרוב. הנזק הנמוך מול שריון מחייב לצמצם מרחק.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 102
ראש · קסדה 47.9
גוף 25.5
גוף · שריון 12
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע18
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של Glock-18 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0056, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 19.3 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
60
זמן ללא ירי בטעינה
2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.