SCAR-20 في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · قناصة نصف آلية

كل ما يخص SCAR-20 في CS2

SCAR-20 قناصة نصف آلية لجانب CT بمخزن من 20 طلقة. تمسك خطًا بعيدًا، لكنها تتطلب ميزانية كبيرة.

البنادق السعر داخل اللعبة $5,000 20 / 40 طلقة
تصفّح السكنات 33
SCAR-20 SCAR-20 CS2 / SCAR-20
الضرر 80 الجسم
اختراق الدرع 82.5% الجسم · مع درع: 66
طلقة / دقيقة 240 قوة الارتداد: 31
المخزن 20 40 طلقة

دور SCAR-20 في الراوند

المدى المناسب الزوايا البعيدة
إيقاع إطلاق النار طلقات فردية متتابعة
الميزة الأساسية

منظار وإطلاق نصف آلي لتكرار الإصابة من بعيد. السعر المرتفع وبطء الحركة يشجّعان على البقاء قرب ساتر.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 313.6
الرأس · مع خوذة 258.7
الجسم 78.4
الجسم · مع درع 64.7
إصابة الرأس تتغلب على الخوذة من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد31
التشتّت الأساسي0.00030
تشتّت طلقات SCAR-20 · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0258، التشتت الأساسي 0.0003.
واقف قطر حتى 66.3 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

العب من موقع محمي وبدّل الزاوية بعد عدة طلقات. خسارتها تكلّف الفريق كثيرًا.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
215 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
40
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3.1 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.