Tec-9 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — CS2Collections.net
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח לפריצה

הכול על Tec-9 ב־CS2

Tec-9: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $500 18 / 54 כדורים
לכל הסקינים 48
Tec-9 Tec-9 CS2 / TEC-9
נזק 33 גוף
חדירת שריון 90.6% גוף · שריון: 29.9
כדורים בדקה 500 עוצמת הרתע: 23
מחסנית 18 54 כדורים

התפקיד של Tec-9 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות מהירות
מאפיין בולט

ניידות גבוהה ויריות בודדות מהירות עוזרות לנקות זווית קרובה. מרחוק צריך להאט את הלחיצות על ההדק.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 104.3
ראש · קסדה 94.5
גוף 26.1
גוף · שריון 23.6
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע23
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של Tec-9 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0049, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 17.5 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
54
זמן ללא ירי בטעינה
2.6 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה; הוא אינו מבטיח תוצאה זהה בכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.