Glock-18 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Starter sidearm

Everything about Glock-18 in CS2

Glock-18: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

권총 In-game price $200 20 / 60 rounds
Explore skins 59
Glock-18 Glock-18 CS2 / GLOCK-18
Damage 30 Body
Armor penetration 47% Body · armor: 14.1
Rounds / min 400 Recoil magnitude: 18
Magazine 20 60 rounds

Glock-18 round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Short bursts
발사 모드 반자동 / 3점사

보조 공격으로 전환합니다. 기본 키는 마우스 오른쪽 버튼입니다. 아래 정확도는 기본 모드 기준입니다.

Defining trait

Semi-auto fire preserves accuracy; burst fire is useful only up close. Low armored damage makes closing distance essential.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 102
Head · helmet 47.9
Body 25.5
Body · armor 12
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

게임 수치로 첫 발의 퍼짐 범위를 비교하세요. 자세는 부정확도를, 거리는 영역의 지름을 바꿉니다.

Recoil magnitude18
Base spread0.00200
Glock-18 spread pattern · Standing첫 발 범위: 부정확도 0.0056, 기본 퍼짐 0.0020.
Standing 12.7 m에서 최대 지름 19.3 cm 무기 기본 모드에서 첫 발의 퍼짐 범위
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
60
Reload fire lockout
2.3 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

게임 수치로 첫 발의 퍼짐 범위를 비교하세요. 자세는 부정확도를, 거리는 영역의 지름을 바꿉니다. OP.GG가 기록한 연사 좌표입니다. 마우스 보정 없는 카메라 반동이며 무작위 탄 퍼짐은 포함하지 않습니다.