Metodologia: ceny, trendy i dane puli dropu

Jak zbieramy i liczymy dane

Źródła, wzory i bieżąca świeżość każdego kanału, na którym opierają się liczby na stronie.

Ceny odświeżone26 wrz, 21:42 UTC Pula dropu sprawdzona26 wrz, 13:54 UTC Ostatnia zmiana puli22 września 2026

Kanały cen z rynków

Bezpośrednio czytamy 13 kanałów rynków i trzymamy własną kopię każdego; od ostatniego restartu serwera odczytano 9 z nich. Tabela pokazuje, ile przedmiotów zwrócił każdy kanał i kiedy był ostatnio czytany.

Kanał Przedmioty Ostatni odczyt
Skinport 25 100 26 wrz, 21:19 UTC
CSFloat 27 982 26 wrz, 21:40 UTC
Waxpeer 23 324 26 wrz, 21:40 UTC
White.Market 20 051 26 wrz, 21:40 UTC
Market.CSGO 27 458 26 wrz, 21:40 UTC
CSBoard — jeszcze nieodczytany
DMarket 19 894 26 wrz, 21:40 UTC
SkinBaron — jeszcze nieodczytany
Lis-Skins 24 288 26 wrz, 21:40 UTC
GamerPay 927 26 wrz, 21:40 UTC
CS.Deals — jeszcze nieodczytany
SkinOut 1776 26 wrz, 21:40 UTC
Tradeit.gg — jeszcze nieodczytany

Pokazywana cena

Najlepsza cena zakupu spośród wszystkich podłączonych platform, a nie średnia rynkowa. Średnia wygładzałaby dokładnie to, po co się tu przychodzi — różnicę między platformami.

Dla skinów główna cena to stan Fabrycznie nowa. Gdy nikt go nie oferuje, bierzemy pierwsze zużycie, na które jest oferta, w kolejności, w jakiej gra je wymienia.

Trendy kolekcji

Wykres kolekcji śledzi cenę każdego skina względem jego obecnego poziomu i uśrednia te proporcje, żeby jeden drogi skin nie zdominował linii. Własne punkty zapisujemy przy każdym odświeżeniu mapy cen, mniej więcej co 30 minut, a punkt zostaje tylko wtedy, gdy w tej chwili cenę ma co najmniej 60% skinów kolekcji. Starsza historia pochodzi ze sprzedaży na Steamie i jest skalowana tak, by w miejscu połączenia obu serii zgadzała się z poziomem rynku.

Kapitalizacja rynku

Sumujemy wszystkie wystawione teraz przedmioty, każdy po cenie mediany (albo najniższej, gdy mediany brak) razy wystawiona ilość. Tę sumę mnożymy przez współczynnik podaży, bo Valve nie publikuje, ile przedmiotów istnieje, więc wynik jest szacunkiem.

Cotygodniowa pula dropu

Aktywną pulę czytamy z dwóch publicznych źródeł: trackera cotygodniowego dropu SkinSniper i długo prowadzonego poradnika w społeczności Steam. Gdy aktualizacja gry wyjdzie, zanim źródła nadążą, redaktor może wpisać pulę ręcznie; wygrywa nowsza wersja. Procenty, jeśli są pokazane, to szacunki społeczności udziału każdego przedmiotu w dropie: Valve nie publikuje szans cotygodniowego dropu.

Obecne źródło: SkinSniper. Nasza kopia puli ostatnio zmieniła się 26 wrz, 13:54 UTC.

SkinSniper ↗ · poradnik w społeczności Steam ↗

Katalog przedmiotów

Przedmioty, kolekcje, skrzynki i rzadkości pochodzą z otwartego zbioru danych CSGO-API. Regularnie sprawdzamy jego aktualizacje, a nowe przedmioty dostają własną stronę mniej więcej w ciągu godziny od aktualizacji gry.

Poprawki

Widzisz błędną cenę, datę lub przedmiot? Napisz do nas: sprawdzimy zgłoszenie ze źródłem i poprawimy dane lub tekst.

info@cs2collections.net

O projekcie · Słowniczek · Aktualności