Jak zbieramy i liczymy dane
Źródła, wzory i bieżąca świeżość każdego kanału, na którym opierają się liczby na stronie.
Kanały cen z rynków
Bezpośrednio czytamy 13 kanałów rynków i trzymamy własną kopię każdego; od ostatniego restartu serwera odczytano 9 z nich. Tabela pokazuje, ile przedmiotów zwrócił każdy kanał i kiedy był ostatnio czytany.
Pokazywana cena
Najlepsza cena zakupu spośród wszystkich podłączonych platform, a nie średnia rynkowa. Średnia wygładzałaby dokładnie to, po co się tu przychodzi — różnicę między platformami.
Dla skinów główna cena to stan Fabrycznie nowa. Gdy nikt go nie oferuje, bierzemy pierwsze zużycie, na które jest oferta, w kolejności, w jakiej gra je wymienia.
Trendy kolekcji
Wykres kolekcji śledzi cenę każdego skina względem jego obecnego poziomu i uśrednia te proporcje, żeby jeden drogi skin nie zdominował linii. Własne punkty zapisujemy przy każdym odświeżeniu mapy cen, mniej więcej co 30 minut, a punkt zostaje tylko wtedy, gdy w tej chwili cenę ma co najmniej 60% skinów kolekcji. Starsza historia pochodzi ze sprzedaży na Steamie i jest skalowana tak, by w miejscu połączenia obu serii zgadzała się z poziomem rynku.
Kapitalizacja rynku
Sumujemy wszystkie wystawione teraz przedmioty, każdy po cenie mediany (albo najniższej, gdy mediany brak) razy wystawiona ilość. Tę sumę mnożymy przez współczynnik podaży, bo Valve nie publikuje, ile przedmiotów istnieje, więc wynik jest szacunkiem.
Cotygodniowa pula dropu
Aktywną pulę czytamy z dwóch publicznych źródeł: trackera cotygodniowego dropu SkinSniper i długo prowadzonego poradnika w społeczności Steam. Gdy aktualizacja gry wyjdzie, zanim źródła nadążą, redaktor może wpisać pulę ręcznie; wygrywa nowsza wersja. Procenty, jeśli są pokazane, to szacunki społeczności udziału każdego przedmiotu w dropie: Valve nie publikuje szans cotygodniowego dropu.
Obecne źródło: SkinSniper. Nasza kopia puli ostatnio zmieniła się 26 wrz, 13:54 UTC.
Katalog przedmiotów
Przedmioty, kolekcje, skrzynki i rzadkości pochodzą z otwartego zbioru danych CSGO-API. Regularnie sprawdzamy jego aktualizacje, a nowe przedmioty dostają własną stronę mniej więcej w ciągu godziny od aktualizacji gry.
Poprawki
Widzisz błędną cenę, datę lub przedmiot? Napisz do nas: sprawdzimy zgłoszenie ze źródłem i poprawimy dane lub tekst.
info@cs2collections.net