G3SG1 no CS2: dano, precisão, recuo e skins — CS2Collections.net
DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Semi-automatic sniper rifle

Tudo sobre G3SG1 no CS2

G3SG1: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Rifles Preço no jogo $5,000 20 / 40 munições
Ver skins 30
G3SG1 G3SG1 CS2 / G3SG1
Dano 80 Corpo
Penetração de armadura 82.5% Corpo · armadura: 66
Tiros / min 240 Intensidade do recuo: 30
Carregador 20 40 munições

G3SG1 round profile

Effective range Long sightline
Firing rhythm Repeated single shots
Defining trait

Semi-automatic fire repeats powerful long-range shots quickly, while the price and slow movement demand a protected position.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
cerca de 13 m
Cabeça 313,6
Cabeça · capacete 258,7
Corpo 78,4
Corpo · armadura 64,7
Um tiro na cabeça atravessa o capacete nessa distância
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Intensidade do recuo30
Base spread0.00030
G3SG1 spread pattern · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0258, dispersão base 0.0003.
Em pé Diâmetro até 66,3 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
215 un./s
Munição de reserva
40
Espera para atirar após recarregar
4,7 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte ↗

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo pelos parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de séries gravadas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.