Всё об AUG в CS2
AUG даёт спецназу прицел и хорошее пробитие брони. Он удобен на длинных линиях, но стоит дороже обычной M4.
Смотреть скины 46 ↗ Рисунок отдачи ↓
AUG CS2 / AUGРисунок отдачи
Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.
Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.
Роль AUG в раунде
Оптика и низкая базовая неточность помогают держать дальнюю линию; в тесном контакте винтовка работает без обязательного зума.
Урон на дистанции
Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.
Точность и разброс
Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.
Как использовать
Используйте прицел на дальней позиции, а в ближнем контакте не теряйте время на зум. Сравните с M4A4 по цене и темпу.
Поведение в игре
- Скорость с оружием
- 220 ед./сек
- Патроны в запасе
- 90
- Пауза до выстрела при перезарядке
- 3,8 сек
Коротко о цифрах
Почему урон меняется с дистанцией?
Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.
Это рисунок разброса пуль?
Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.