Всё об AUG в CS2: урон, точность, разброс — CS2Collections.net
ru ru
$ usd
ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · Винтовка с прицелом

Всё об AUG в CS2

AUG даёт спецназу прицел и хорошее пробитие брони. Он удобен на длинных линиях, но стоит дороже обычной M4.

Винтовки Цена в игре $3,300 30 / 90 патронов
Смотреть скины 46 Рисунок отдачи ↓
AUG AUG CS2 / AUG
Урон 28 Корпус
Пробитие брони 90% Корпус · броня: 25,2
Выстрелов / мин 600 Сила отдачи: 24
Магазин 30 90 патронов
AUG

Рисунок отдачи

Рисунок отдачи
AUG · Рисунок отдачи#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.

Движение мыши
AUG · Движение мыши#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.

Источник ↗ · OP.GG

Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит. Усреднение по 2 сериям; результат отдельной очереди может отличаться.

Источник ↗ ↗

Роль AUG в раунде

Рабочая дистанция Дальняя линия
Ритм стрельбы Короткие очереди
Что определяет оружие

Оптика и низкая базовая неточность помогают держать дальнюю линию; в тесном контакте винтовка работает без обязательного зума.

01 / УРОН

Урон на дистанции

Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.

015003000
примерно 13 м
Голова 109,8
Голова · шлем 98,8
Корпус 27,4
Корпус · броня 24,7
Одного попадания в голову по шлему на этой дистанции недостаточно
02 / ТОЧНОСТЬ

Точность и разброс

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.

Сила отдачи24
Базовый разброс0.00050
Рисунок разброса AUG · СтояГраница первого выстрела: неточность 0.0049, базовый разброс 0.0005.
Стоя Диаметр до 13,7 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия
03 / ТАКТИКА

Как использовать

Используйте прицел на дальней позиции, а в ближнем контакте не теряйте время на зум. Сравните с M4A4 по цене и темпу.

04 / ПОВЕДЕНИЕ

Поведение в игре

Скорость с оружием
220 ед./сек
Патроны в запасе
90
Пауза до выстрела при перезарядке
3,8 сек
Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗

Коротко о цифрах

Почему урон меняется с дистанцией?

Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.

Это рисунок разброса пуль?

Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.