AUG في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · بندقية بمنظار

كل ما يخص AUG في CS2

AUG يمنح جانب CT منظارًا واختراقًا جيدًا للدرع. يناسب الزوايا الطويلة، لكنه أغلى من M4 التقليدية.

البنادق السعر داخل اللعبة $3,300 30 / 90 طلقة
تصفّح السكنات 46 نمط الارتداد ↓
AUG AUG CS2 / AUG
الضرر 28 الجسم
اختراق الدرع 90% الجسم · مع درع: 25.2
طلقة / دقيقة 600 قوة الارتداد: 24
المخزن 30 90 طلقة
AUG

نمط الارتداد

نمط الارتداد
AUG · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
AUG · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 2 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور AUG في الراوند

المدى المناسب الزوايا البعيدة
إيقاع إطلاق النار دفعات قصيرة
الميزة الأساسية

المنظار والدقة الأساسية يساعدان على مسك الزوايا البعيدة، ويمكنك الاشتباك من دون منظار عند اقتراب الخصم.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 109.8
الرأس · مع خوذة 98.8
الجسم 27.4
الجسم · مع درع 24.7
إصابة واحدة للرأس مع الخوذة لا تكفي من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد24
التشتّت الأساسي0.00050
تشتّت طلقات AUG · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0049، التشتت الأساسي 0.0005.
واقف قطر حتى 13.7 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

استخدم المنظار في الموقع البعيد، ولا تضيّع وقتًا في التقريب عند ظهور خصم قريب. قارن السعر وسرعة الإطلاق مع M4A4.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
220 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
90
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3.8 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.