كل ما يخص AWP في CS2
AWP قناصة بتلقيم يدوي للمسافات الطويلة. تحسم أغلب المواجهات بإصابة في الجسم، مقابل سعر مرتفع وتلقيم بطيء ومخزن من خمس طلقات.
تصفّح السكنات 52 ↗
AWP CS2 / AWPدور AWP في الراوند
ضرر أساسي 115 يحسم أغلب المواجهات بإصابة في الجسم. معدل 41 طلقة في الدقيقة ومخزن بسعة 5 طلقات يجعلان اللعب قرب ساتر أفضل.
الضرر حسب المسافة
حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.
الدقة وتشتّت الطلقات
قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.
كيف تلعب بهذا السلاح
امسك الزاوية بالمنظار من قرب ساتر، وعد إلى الاحتماء بعد الطلقة أثناء التلقيم. راعِ ميزانية الراوند قبل الشراء.
استخدام السلاح
- سرعة الحركة
- 200 وحدة/ث
- الذخيرة الاحتياطية
- 10
- مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
- 3.7 ث
فهم الأرقام
لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟
تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.
هل هذا هو نمط رش الطلقات؟
قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.