M4A4 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle

Everything about M4A4 in CS2

M4A4: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

ライフル In-game price $2,900 30 / 120 rounds
Explore skins 52 反動パターン ↓
M4A4 M4A4 CS2 / M4A4
Damage 33 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 23.1
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 23
Magazine 30 120 rounds
M4A4

反動パターン

反動パターン
M4A4 · 反動パターン#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

マウスを動かさない場合の反動です。照準は最初の弾を示します。

マウスの動き
M4A4 · マウスの動き#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

照準から線に沿ってマウスを動かし、反動を抑えます。移動量は感度によって異なります。

Source ↗ · OP.GG

OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。 5 回の射撃列の平均値です。個々の連射は異なる場合があります。

Source ↗ ↗

M4A4 round profile

Effective range Medium to long
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait

A 30-round magazine and 667 RPM suit multi-target trades; an armored opponent usually needs a follow-up after a headshot.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 128
Head · helmet 89.6
Body 32
Body · armor 22.4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。

Recoil magnitude23
Base spread0.00060
M4A4 spread pattern · Standing初弾の範囲:不正確さ 0.0049、基本拡散 0.0006。
Standing 12.7 mで直径最大 14 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
225 u/s
Reserve ammo
120
Reload fire lockout
3.1 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。 OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。