MAC-10 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — CS2Collections.net
WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG

Everything about MAC-10 in CS2

MAC-10: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Pistolety maszynowe In-game price $1,050 30 / 90 rounds
Explore skins 57 Wzór odrzutu ↓
MAC-10 MAC-10 CS2 / MAC-10
Damage 29 Body
Armor penetration 57.5% Body · armor: 16,7
Rounds / min 800 Recoil magnitude: 18
Magazine 30 90 rounds
MAC-10

Wzór odrzutu

Wzór odrzutu
MAC-10 · Wzór odrzutu#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#2424

Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.

Ruch myszy
MAC-10 · Ruch myszy#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#2424

Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.

Source ↗ · OP.GG

Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków. Średnia z 3 serii; poszczególne serie mogą się różnić.

Source ↗ ↗

MAC-10 round profile

Effective range Close quarters
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait

High fire rate and mobility drive fast site entries, but damage falloff and inaccuracy quickly limit long fights.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 92,8
Head · helmet 53,4
Body 23,2
Body · armor 13,4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.

Recoil magnitude18
Base spread0.00060
MAC-10 spread pattern · StandingGranica pierwszego strzału: niedokładność 0.0133, bazowy rozrzut 0.0006.
Standing Średnica do 35,3 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
240 u/s
Reserve ammo
90
Reload fire lockout
2,6 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.