Everything about MP5-SD in CS2
MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 24 ↗ Wzór odrzutu ↓Wzór odrzutu
Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.
Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.
MP5-SD round profile
An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 235 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 3 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.