MP5-SD في CS2: الضرر والدقة والارتداد والسكنات — CS2Collections.net
ar ar
د.إ aed
دليل السلاح · CS2 · رشاش خفيف بكاتم صوت

كل ما يخص MP5-SD في CS2

MP5-SD يجمع كاتم الصوت ومعدل إطلاق سريع وحركة جيدة. ضرره أقل من البنادق، لذلك تهم المسافة وتتابع الإصابات.

المسدسات الرشاشة السعر داخل اللعبة $1,400 30 / 90 طلقة
تصفّح السكنات 24 نمط الارتداد ↓
MP5-SD MP5-SD CS2 / MP5-SD
الضرر 28 الجسم
اختراق الدرع 62.5% الجسم · مع درع: 17.5
طلقة / دقيقة 750 قوة الارتداد: 16
المخزن 30 90 طلقة
MP5-SD

نمط الارتداد

نمط الارتداد
MP5-SD · نمط الارتداد#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

الارتداد دون تحريك الماوس. علامة التصويب تحدد الطلقة الأولى.

حركة الماوس
MP5-SD · حركة الماوس#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

حرّك الماوس من علامة التصويب على طول الخط لتعويض الارتداد. يعتمد مدى الحركة على الحساسية.

المصدر ↗ · OP.GG

إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص. متوسط 2 سلاسل؛ قد تختلف كل رشقة.

المصدر ↗ ↗

دور MP5-SD في الراوند

المدى المناسب قريب إلى متوسط
إيقاع إطلاق النار دفعات قصيرة
الميزة الأساسية

كاتم الصوت المدمج والحركة السريعة يساعدان على تغيير الزاوية؛ الضرر المحدود يتطلب عدة إصابات من مسافة مناسبة.

01 / الضرر

الضرر حسب المسافة

حرّك الشريط لعرض الضرر المحسوب لكل إصابة. القيم مقربة، ويتأثر الضرر الفعلي أيضًا بموضع الإصابة والدرع.

015003000
نحو 13 م
الرأس 97.4
الرأس · مع خوذة 60.9
الجسم 24.4
الجسم · مع درع 15.2
إصابة واحدة للرأس مع الخوذة لا تكفي من هذه المسافة
02 / التحكّم

الدقة وتشتّت الطلقات

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة.

قوة الارتداد16
التشتّت الأساسي0.00060
تشتّت طلقات MP5-SD · واقفحد الطلقة الأولى: عدم الدقة 0.0100، التشتت الأساسي 0.0006.
واقف قطر حتى 26.9 سم عند 12.7 م حد تشتت الطلقة الأولى في الوضع الأساسي للسلاح
03 / نصائح اللعب

كيف تلعب بهذا السلاح

غيّر موقعك بخطوات قصيرة وفاجئ الخصم بزاوية جديدة. في المسافة البعيدة، اعتمد دفعات محسوبة.

04 / الاستخدام

استخدام السلاح

سرعة الحركة
235 وحدة/ث
الذخيرة الاحتياطية
90
مدة منع الإطلاق أثناء التلقيم
3 ث
تمت مراجعة القيم مقابل بيانات أسلحة CS2 · بيانات بتاريخ 2026-09-23 المصدر ↗

فهم الأرقام

لماذا يتغيّر الضرر مع المسافة؟

تطبّق اللعبة معامل مسافة لكل 500 وحدة داخل اللعبة. الشريط يحاكي هذا المعامل، ولا يضمن النتيجة نفسها في كل مواجهة.

هل هذا هو نمط رش الطلقات؟

قارن حدود تشتت الطلقة الأولى من معلمات اللعبة. تغير الوقفة عدم الدقة وتغير المسافة قطر المنطقة. إحداثيات من سلاسل سجلها OP.GG: ارتداد الكاميرا دون تصحيح بالفأرة. لا تشمل التشتت العشوائي للرصاص.