Everything about MP5-SD in CS2
MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Explore skins 24 ↗ Rekylmønster ↓Rekylmønster
Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.
Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.
MP5-SD round profile
An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
Damage by distance
Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Accuracy and spread
Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
How to play it
Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
Handling
- Move speed
- 235 u/s
- Reserve ammo
- 90
- Reload fire lockout
- 3 s
Reading the numbers
Why does damage change with distance?
The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern?
Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.